GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1660 Ti Mobile та GeForce RTX 2070 SUPER — це дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Перша базується на архітектурі Turing без підтримки трасування променів, тоді як друга — на тій же архітектурі, але з повноцінною підтримкою RTX. Обидві вийшли у 2019 році: GTX 1660 Ti Mobile у квітні, а RTX 2070 SUPER у липні. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує GTX 1660 Ti Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з даними, RTX 2070 SUPER має майже вдвічі вищий Time Spy Score (10171 проти 5597) та G3D Mark (18233 проти 10183). Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 Ti Mobile може бути більш енергоефективною та доступнішою, що варто врахувати при виборі.
Основні відмінності
- RTX 2070 SUPER має значно вищий Time Spy Score: 10171 проти 5597 у GTX 1660 Ti Mobile, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1660 Ti Mobile — ні.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2070 SUPER набирає 105349 балів проти 67761 у GTX 1660 Ti Mobile, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- RTX 2070 SUPER демонструє кращі результати в тестах обробки зображень: Face Detection 103.3 img/sec проти 64.8 img/sec.
- GTX 1660 Ti Mobile вийшла на ринок у квітні 2019 року, а RTX 2070 SUPER — у липні 2019 року, що робить другу новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 881 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |