GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та сучасними технологіями. GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019) і GeForce RTX 4050 Laptop (2023) представляють різні покоління NVIDIA. Перша – перевірений середняк без трасування променів, друга – нова архітектура Ada Lovelace з підтримкою RTX. Яка з них краще впорається з іграми, рендерингом та щоденними завданнями? Розбираємось у порівнянні.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop випереджає GTX 1660 Ti Mobile за більшістю синтетичних тестів: Time Spy Score на 47% вищий (8208 проти 5597), G3D Mark – на 42% (14430 проти 10183). Завдяки архітектурі Ada Lovelace, RTX 4050 підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1660 Ti Mobile має вищий ігровий скоринг (39 проти 32), що може свідчити про кращу оптимізацію в старих проектах. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна продуктивність і нові технології – RTX 4050, бюджетне рішення з гідною швидкодією – GTX 1660 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має на 47% вищий Time Spy Score (8208 проти 5597), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 Ti Mobile демонструє вищий ігровий скоринг (39 проти 32), що може означати кращу оптимізацію в деяких іграх.
- RTX 4050 підтримує трасування променів та DLSS завдяки архітектурі Ada Lovelace, тоді як GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення RT.
- У тесті DirectX 11 RTX 4050 показує 131 FPS проти 86 FPS у GTX 1660 Ti, що на 52% більше.
- GTX 1660 Ti Mobile вийшла у 2019 році, а RTX 4050 Laptop – у 2023, тому RTX має сучасніші технології та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 625 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |