GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019) та професійну Nvidia RTX 2000 Ada (2022). Обидві належать до різних сегментів, але мають схожу продуктивність. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada випереджає GTX 1660 Ti Mobile за більшістю показників: вищий загальний бал (53 проти 49), кращі результати в іграх (45 проти 39) та професійних застосунках (13 проти 7). RTX 2000 Ada також підтримує трасування променів і має новішу архітектуру. Однак GTX 1660 Ti Mobile може бути енергоефективнішою, хоча точні дані відсутні. Для ігор і роботи з графікою RTX 2000 Ada є кращим вибором.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53) порівняно з GeForce GTX 1660 Ti Mobile (49).
- RTX 2000 Ada показує кращу продуктивність в іграх (45 балів проти 39) та професійних застосунках (13 проти 7).
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — ні.
- RTX 2000 Ada новіша (2022 рік) проти GTX 1660 Ti Mobile (2019 рік).
- У бенчмарках RTX 2000 Ada значно випереджає: GB6 Compute Score 89677 проти 67761, G3D Mark 17715 проти 10183.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 1122 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |