GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019) та Nvidia RTX 5000 Laptop на архітектурі Ada (2023). Обидві орієнтовані на ігри та професійні завдання, але RTX 5000 пропонує новіші технології, зокрема трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує GTX 1660 Ti Mobile за загальною продуктивністю (загальний бал 63 проти 49). Вона має вищі показники в іграх (45 проти 39) та професійних застосунках (44 проти 7). RTX 5000 також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і підтримка новітніх технологій, обирайте RTX 5000; якщо бюджет обмежений, GTX 1660 Ti Mobile все ще здатна забезпечити гідний рівень в іграх.
Основні відмінності
- RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий бал у професійних застосунках (44 проти 7), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 набирає 16164 бали проти 5597 у GTX 1660 Ti Mobile, що свідчить про майже трикратну перевагу.
- RTX 5000 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1660 Ti Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
- У тесті DirectX 11 RTX 5000 показує 240 FPS проти 86 FPS у GTX 1660 Ti Mobile, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RTX 5000 вийшла у 2023 році, а GTX 1660 Ti Mobile — у 2019, тому RTX 5000 має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 742 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 9500 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 856.7 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 880.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 792.5 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 3370.4 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 6993 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 6964.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 287.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | - |
| Boost частота | 1590 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |