GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce GTX 1660 Ti Mobile та Nvidia RTX A1000 Laptop — це компроміс між ігровою продуктивністю та професійними можливостями. GTX 1660 Ti Mobile, випущена у 2019 році, демонструє вищі показники в ігрових бенчмарках, тоді як RTX A1000 Laptop (2022) пропонує підтримку трасування променів та кращу енергоефективність. Обидві відеокарти орієнтовані на мобільні пристрої, але мають різні сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile випереджає RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю: вищі показники Time Spy (5597 проти 4374) та DirectX 11 (86 FPS проти 66 FPS). Однак RTX A1000 Laptop має перевагу в професійних застосунках (9 балів проти 7) та підтримує трасування променів. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1660 Ti Mobile. Для роботи з графікою та AI краще підійде RTX A1000 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (5597 проти 4374) та DirectX 11 (86 FPS проти 66 FPS).
- Професійні застосунки: RTX A1000 Laptop отримав вищий бал (9 проти 7) завдяки підтримці трасування променів та оптимізації для CAD/рендерингу.
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал 100, але RTX A1000 Laptop новіша (2022 рік) і може бути ефективнішою в реальних умовах.
- Бенчмарки: GTX 1660 Ti Mobile перевершує в усіх тестах: Gaussian Blur (3.37 Gpixels/sec проти 2), Particle Physics (8599.6 FPS проти 6124.5).
- Технології: RTX A1000 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, що покращує якість зображення в сумісних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 524 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | 30 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |