GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння мобільних відеокарт GeForce GTX 1660 Ti та Nvidia RTX A5500 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або професійних завдань. GTX 1660 Ti Mobile вийшла у 2019 році, тоді як RTX A5500 Laptop — новіша модель для ноутбуків. Обидві підтримують OpenCL, але відрізняються за продуктивністю та функціями.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop випереджає GeForce GTX 1660 Ti Mobile за більшістю бенчмарків: Time Spy Score вищий на 54%, GB6 Compute Score — більш ніж удвічі. В ігрових тестах (DirectX 11) RTX A5500 показує 139 FPS проти 86 FPS у GTX 1660 Ti. Однак GTX 1660 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 vs 34), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. Для професійних застосунків RTX A5500 значно потужніший.
Основні відмінності
- RTX A5500 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8635 проти 5597), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У тесті GB6 Compute Score RTX A5500 набирає 144566 балів, тоді як GTX 1660 Ti — 67761, що вдвічі більше.
- RTX A5500 підтримує трасування променів (RTX), тоді як GTX 1660 Ti не має апаратних RT-ядер.
- Ігрова продуктивність DirectX 11: RTX A5500 видає 139 FPS, GTX 1660 Ti — 86 FPS.
- RTX A5500 має вищий рейтинг у професійних застосунках (33 проти 7), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 119.1 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 64.8 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.58 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.28 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.37 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.88 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 300.1 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8599.6 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 482 | 711 |
| DirectX 11 | 86 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 3738 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 310 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 289.4 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.1 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 1225.1 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 1509.1 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 1359 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 квітня 2019 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 (N18E-G0) | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1455 МГц | - |
| Boost частота | 1590 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 1536 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 96 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 76 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 153 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,6 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.24 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |