GeForce GTX 1660 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1660 та GeForce MX550 — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному та середньому сегменті. GTX 1660 вийшла у 2019 році та орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX550 (2022) призначена для тонких ноутбуків. У цьому матеріалі ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, об'єм відеопам'яті та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно випереджає MX550 за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 5444 бали проти 2380, а DirectX 11 показує 80 FPS проти 34. GTX 1660 також має вищі показники в професійних застосунках (7 балів проти 5). MX550, у свою чергу, виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але MX550 споживає менше) та є свіжішою моделлю. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх — обирайте GTX 1660. Для легких завдань та економії енергії підійде MX550.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 має вищий загальний рейтинг (50 балів) порівняно з MX550 (46 балів).
  • У тесті Time Spy GTX 1660 набирає 5444 бали, що більш ніж удвічі перевищує результат MX550 (2380 балів).
  • DirectX 11 продуктивність: GTX 1660 досягає 80 FPS, тоді як MX550 — лише 34 FPS.
  • GTX 1660 краща в професійних застосунках (7 балів проти 5), зокрема в обробці зображень та симуляціях.
  • MX550 вийшла пізніше (2022 проти 2019) та має менше енергоспоживання, що робить її кращою для тонких ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 399
DirectX 11 80 FPS 34 FPS
DirectX 12 48 FPS 28 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 175.5 FPS
Car Chase 317.5 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 1 січня 2022
Ціна на старті 219 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU116 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1065 МГц
Boost частота 1785 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1408 1024
Текстурні блоки (TMUs) 88 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 чи MX550?

GeForce GTX 1660 значно потужніша для ігор: вона показує вищі FPS у DirectX 11 (80 проти 34) та кращі результати в бенчмарках.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX550 споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати MX550 для професійних завдань?

MX550 підходить для легких професійних завдань, але GTX 1660 має вищий бал (7 проти 5) і краще справляється з обробкою зображень та симуляціями.

Яка відеокарта новіша?

GeForce MX550 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1660 — у 2019, тому MX550 є свіжішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.