GeForce GTX 1660 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1660 та GeForce MX570 — це відеокарти різних поколінь та призначення. GTX 1660, випущена у 2019 році, орієнтована на ігрові настільні ПК, тоді як MX570 (2022) — мобільне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно випереджає MX570 за ігровою продуктивністю: її рейтинг ігор становить 44 проти 31, а результати в DirectX 11 (80 FPS проти 39 FPS) та 3DMark (G3D Mark 11679 проти 5735) підтверджують цю перевагу. Водночас MX570 демонструє кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але MX570 споживає менше) та трохи вищий бал у професійних застосунках (9 проти 7). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор на стаціонарному ПК — обирайте GTX 1660. Для легких ноутбуків з помірними ігровими потребами підійде MX570.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 31) та кращі показники в DirectX 11 (80 FPS проти 39 FPS).
- Бенчмарки: GTX 1660 набирає 11679 балів у G3D Mark, тоді як MX570 — лише 5735; також GTX 1660 має вищий GB6 Compute Score (60105 проти 42999).
- Професійні застосунки: MX570 трохи випереджає GTX 1660 (9 балів проти 7), що може бути корисним для деяких робочих задач.
- Енергоспоживання: MX570 є більш енергоефективною завдяки меншому TDP, що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1660 потребує більше живлення.
- Трасування променів: обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.7 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 58.6 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.07 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.77 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 301.7 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8078.5 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 780 | 401 |
| DirectX 11 | 80 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 48 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 5136 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 355.8 FPS | - |
| Car Chase | 317.5 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 282.1 FPS | - |
| T-Rex | 1281.3 FPS | - |
| Tessellation | 1714.8 FPS | - |
| ALU 2 | 1549.9 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 258.3 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 березня 2019 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 219 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU116 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |