GeForce GTX 1660 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 та GeForce RTX 3060 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1660, випущена в березні 2019 року, була популярним вибором для 1080p геймінгу. RTX 3060, що з'явилася в січні 2021 року, пропонує підтримку трасування променів і більшу відеопам'ять. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 випереджає GTX 1660 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score 8743 проти 5444, G3D Mark 16993 проти 11679. RTX 3060 також має більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ GDDR6 проти 6 ГБ GDDR5) і підтримує трасування променів. Однак GTX 1660 демонструє вищий показник в ігровому рейтингу (44 проти 35) і може бути більш енергоефективною. Вибір залежить від ваших потреб: для сучасних ігор з RT краще RTX 3060, для бюджетного 1080p геймінгу — GTX 1660.

Основні відмінності

  • RTX 3060 має вищий Time Spy Score (8743) порівняно з GTX 1660 (5444), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1660 має вищий бал в іграх (44) за даними сайту, тоді як RTX 3060 — 35, що може вказувати на оптимізацію під старіші ігри.
  • RTX 3060 підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660, що дає перевагу в сучасних іграх з RTX.
  • Обсяг відеопам'яті: RTX 3060 має 12 ГБ GDDR6, GTX 1660 — 6 ГБ GDDR5, що важливо для текстур високої роздільної здатності.
  • RTX 3060 показує кращі результати в професійних застосунках (16 балів проти 7), що робить її кращою для рендерингу та AI.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 961
DirectX 11 80 FPS 128 FPS
DirectX 12 48 FPS 69 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 555.5 FPS
Car Chase 317.5 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 407.9 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 12 січня 2021
Ціна на старті 219 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1320 МГц
Boost частота 1785 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1408 3584
Текстурні блоки (TMUs) 88 112
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 28
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 чи RTX 3060?

RTX 3060 забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки трасуванню променів і більшій відеопам'яті, але GTX 1660 може бути достатньою для 1080p геймінгу без RT.

Чи варто переходити з GTX 1660 на RTX 3060?

Якщо ви хочете грати в нові ігри з трасуванням променів або працювати з професійними застосунками, RTX 3060 буде значним покращенням. Для бюджетного геймінгу GTX 1660 залишається хорошим варіантом.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але GTX 1660 споживає менше енергії (близько 130 Вт) порівняно з RTX 3060 (170 Вт).

Яка відеокарта краща для майнінгу?

RTX 3060 має більшу відеопам'ять і новішу архітектуру, що робить її продуктивнішою для майнінгу, але GTX 1660 також може використовуватися.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GTX 1660 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 3060 та інших відеокартах серії RTX.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.