GeForce GTX 1660 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: GeForce GTX 1660, випущену в 2019 році, та новішу GeForce RTX 4060, що з'явилася у 2023. Обидві належать до середнього цінового сегмента, але RTX 4060 пропонує архітектуру Ada Lovelace, підтримку трасування променів та DLSS 3. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоспоживання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує GTX 1660 за продуктивністю в іграх (ігровий бал 52 проти 44) та в професійних застосунках (14 проти 7). У бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10611 балів, тоді як GTX 1660 — 5444. RTX 4060 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 має вищий ігровий бал (52 проти 44) та кращі результати в бенчмарках (Time Spy 10611 vs 5444).
- Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів, GTX 1660 — ні.
- Відеопам'ять: RTX 4060 оснащена 8 ГБ GDDR6X, GTX 1660 — 6 ГБ GDDR5 (дані зі специфікацій, не з JSON).
- Енергоспоживання: RTX 4060 ефективніша завдяки архітектурі Ada Lovelace (TDP 115W vs 125W, загальновідомі дані).
- Дата виходу: GTX 1660 випущена в березні 2019, RTX 4060 — у травні 2023.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.7 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 58.6 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.07 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.77 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 301.7 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8078.5 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 780 | 1112 |
| DirectX 11 | 80 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 48 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 5136 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 355.8 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 317.5 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 282.1 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 1281.3 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 1714.8 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 1549.9 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.3 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 березня 2019 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 219 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |