GeForce GTX 1660 vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 1660 та GeForce RTX 4080 — це протистояння поколінь. GTX 1660, випущена в 2019 році, була доступним рішенням для ігор у 1080p. RTX 4080, представлена в 2022 році, є флагманською картою з підтримкою трасування променів та високою продуктивністю в 4K. Розглянемо ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GTX 1660 за всіма показниками: вища ігрова продуктивність, більший обсяг відеопам'яті, підтримка трасування променів та кращі результати в бенчмарках. Однак GTX 1660 залишається енергоефективним варіантом для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви прагнете максимальної продуктивності в сучасних іграх та професійних застосунках, RTX 4080 — очевидний лідер. Для казуальних ігор у 1080p GTX 1660 все ще може бути достатньою.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 має значно вищий ігровий бал (58 проти 44) і забезпечує плавний геймплей у 4K, тоді як GTX 1660 орієнтована на 1080p.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 оснащена 16 ГБ GDDR6X, що вдвічі більше, ніж 6 ГБ GDDR5 у GTX 1660, що важливо для сучасних ігор та професійних завдань.
  • Трасування променів: RTX 4080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 не має RT-ядер, тому ця технологія недоступна.
  • Енергоспоживання: GTX 1660 споживає значно менше енергії (TDP ~120 Вт) порівняно з RTX 4080 (TDP ~320 Вт), що робить її більш енергоефективною.
  • Бенчмарки: RTX 4080 показує в 3-4 рази вищі результати в тестах, наприклад, G3D Mark Score 34618 проти 11679, та DirectX 11 317 FPS проти 80 FPS.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 1232
DirectX 11 80 FPS 317 FPS
DirectX 12 48 FPS 130 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 317.5 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 20 вересня 2022
Ціна на старті 219 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 2205 МГц
Boost частота 1785 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1408 9728
Текстурні блоки (TMUs) 88 304
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у 4K з трасуванням променів. GTX 1660 підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1660 у 2024 році?

GTX 1660 все ще може впоратися з багатьма іграми в 1080p, але для нових проектів з трасуванням променів її недостатньо. Краще розглянути RTX 3050 або 4060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 значно енергоефективніша: її TDP близько 120 Вт проти 320 Вт у RTX 4080. Для економії електроенергії GTX 1660 кращий вибір.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GTX 1660 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів недоступне. RTX 4080 підтримує цю технологію на високому рівні.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4080 значно продуктивніша: її бал професійних застосунків 45 проти 7 у GTX 1660. Вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.