GeForce GTX 1660 vs GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 та GeForce RTX 4090 — це битва поколінь. GTX 1660, випущена в 2019 році, була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок. RTX 4090, представлена у 2022 році, є флагманською відеокартою з передовими технологіями. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує GTX 1660 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy: 36334 проти 5444), у іграх (оцінка 78 проти 44) та професійних застосунках (75 проти 7). RTX 4090 підтримує трасування променів і має набагато більше відеопам'яті, що робить її ідеальною для сучасних ігор та рендерингу. Однак GTX 1660 є більш енергоефективною та доступною, що може бути важливим для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4090 має оцінку ігор 78 проти 44 у GTX 1660, що вказує на значно вищу ігрову продуктивність.
  • Відеопам'ять: RTX 4090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1660 має 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Трасування променів: RTX 4090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 не має цієї технології.
  • Енергоспоживання: GTX 1660 споживає значно менше енергії (близько 120 Вт) порівняно з RTX 4090 (близько 450 Вт), що робить її більш енергоефективною.
  • Бенчмарки: RTX 4090 набирає 36334 бали в Time Spy проти 5444 у GTX 1660, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 1295
DirectX 11 80 FPS 334 FPS
DirectX 12 48 FPS 148 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 317.5 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 6286 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 20 вересня 2022
Ціна на старті 219 $ 1599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 2235 МГц
Boost частота 1785 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 1408 16384
Текстурні блоки (TMUs) 88 512
Блоки виведення (ROPи) 48 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 128
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 128
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 76,3 млрд
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 4090 значно потужніша: її оцінка ігор 78 проти 44 у GTX 1660, а також вона підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення та вищу частоту кадрів.

Чи варто купувати GTX 1660 у 2024 році?

GTX 1660 підходить для бюджетних збірок та ігор у 1080p на середніх налаштуваннях, але вона не підтримує сучасні технології, як трасування променів, тому для нових ігор краще розглянути потужніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 споживає близько 120 Вт, що значно менше ніж RTX 4090 (близько 450 Вт). Це робить GTX 1660 кращим вибором для систем з обмеженим енергоспоживанням або меншими блоками живлення.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GTX 1660 не має апаратних ядер для трасування променів, тому ця технологія недоступна. RTX 4090 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують апаратне трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4090 значно перевершує GTX 1660 у професійних застосунках (оцінка 75 проти 7), завдяки великому об'єму відеопам'яті та високій обчислювальній потужності, що важливо для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.