GeForce GTX 1660 vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1660 та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою чи професійних завдань. GTX 1660 вийшла у 2019 році, тоді як RTX 2000 Ada — у 2022-му. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada випереджає GeForce GTX 1660 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (53 проти 50), а бенчмарки демонструють перевагу в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 89677 проти 60105). RTX 2000 Ada також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660. Однак GTX 1660 може бути енергоефективнішою і дешевшою. Якщо вам потрібна сучасна графіка та вища продуктивність, обирайте RTX 2000 Ada; для бюджетних збірок підійде GTX 1660.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має вищий загальний бал (53) порівняно з GTX 1660 (50), що вказує на кращу продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2000 Ada набирає 89677 балів, тоді як GTX 1660 — 60105, що свідчить про значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 2000 Ada підтримує трасування променів (Ray Tracing), чого немає у GTX 1660, що важливо для сучасних ігор.
  • GTX 1660 має вищу оцінку енергоефективності (100) порівняно з RTX 2000 Ada (100, однаково), але споживання енергії може бути нижчим у GTX 1660.
  • RTX 2000 Ada показує кращі результати в тестах DirectX 11 (146 FPS проти 80 FPS) та DirectX 12 (70 FPS, відсутній у GTX 1660), що покращує ігрову продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.7 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 58.6 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 2.07 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 2.61 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.77 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 301.7 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 8078.5 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 780 1122
DirectX 11 80 FPS 146 FPS
DirectX 12 48 FPS 70 FPS
GPU Compute 5136 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 355.8 FPS 430 FPS
Car Chase 317.5 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 282.1 FPS 358.1 FPS
T-Rex 1281.3 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1714.8 FPS 1998 FPS
ALU 2 1549.9 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 258.3 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 березня 2019 12 лютого 2022
Ціна на старті 219 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU116 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 1620 МГц
Boost частота 1785 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1408 2816
Текстурні блоки (TMUs) 88 88
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 157 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 284 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1660 чи RTX 2000 Ada?

RTX 2000 Ada забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки кращим бенчмаркам (DirectX 11: 146 vs 80 FPS) та підтримці трасування променів. GTX 1660 підійде для менш вимогливих ігор.

Чи варто купувати GTX 1660 у 2024 році?

GTX 1660 все ще може бути хорошим бюджетним варіантом для ігор у 1080p, але вона не підтримує трасування променів і має нижчу продуктивність порівняно з RTX 2000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1660 споживає менше енергії завдяки старішій архітектурі. Точні цифри TDP не вказані.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GTX 1660 не підтримує трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 2000 Ada та інших відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 7) та кращі обчислювальні показники (GB6 Compute Score 89677 vs 60105), тому вона краще підходить для роботи з графікою та рендерингу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.