GeForce GTX 1660 vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1660, випущену в 2019 році, та професійну Nvidia RTX 5000 Ada на архітектурі Ada Lovelace (2023). Хоча обидві належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки прогресували технології за чотири роки. Розглянемо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1660 за всіма показниками: вищий ігровий рейтинг (62 проти 44), кращі результати в Time Spy (13884 проти 5444) і G3D Mark (28000 проти 11679). RTX 5000 Ada підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних завдань. Однак GTX 1660 залишається бюджетним варіантом для менш вимогливих користувачів.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5000 Ada має рейтинг 62, GTX 1660 – 44, що вказує на суттєву перевагу новішої моделі в іграх.
- Професійні застосунки: RTX 5000 Ada набирає 59 балів проти 7 у GTX 1660, що свідчить про значно кращу придатність для робочих завдань.
- Бенчмарки: RTX 5000 Ada показує в 2.5 рази вищий результат Time Spy (13884 vs 5444) і в 2.4 рази вищий G3D Mark (28000 vs 11679).
- Відеопам'ять: RTX 5000 Ada оснащена більшим обсягом відеопам'яті, що важливо для сучасних ігор та рендерингу.
- Трасування променів: RTX 5000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 його не має.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.7 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 58.6 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.07 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.77 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 301.7 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8078.5 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 780 | 987 |
| DirectX 11 | 80 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 48 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 5136 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 березня 2019 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 219 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU116 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1530 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1785 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1408 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 88 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 22 | 100 |
| Тензорні ядра | No | 400 |
| Ядра трасування променів | No | 100 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 86 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 157 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 284 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 6 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.13 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 2001 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |