GeForce GTX 960 vs Apple M4 GPU (8-core)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних епох: дискретну GeForce GTX 960 від NVIDIA, випущену в 2015 році, та інтегрований графічний процесор Apple M4 GPU (8-core), що дебютував у 2024 році. GTX 960 колись була популярним вибором для ігор, тоді як M4 GPU входить до складу чипів Apple і пропонує високу енергоефективність. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає GeForce GTX 960 за обчислювальною продуктивністю (GB6 Compute Score: 31734 проти 20370) та має вищий ігровий рейтинг (37 проти 31). Однак GTX 960 є дискретною відеокартою з окремою відеопам'яттю, що може бути перевагою в іграх, які потребують великого об'єму VRAM. M4 GPU інтегрована, споживає менше енергії та підходить для ноутбуків Mac, але не підтримує трасування променів апаратно. Вибір залежить від платформи та потреб.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю, тоді як Apple M4 GPU (8-core) — інтегрований графічний процесор, що використовує спільну пам'ять.
- GTX 960 має вищий показник у бенчмарку Time Spy Score (2303), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12 іграх; M4 GPU не має такого тесту.
- Apple M4 GPU (8-core) значно перевершує GTX 960 в обчислювальному тесті GB6 Compute (31734 проти 20370), що вказує на вищу продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 960 підтримує DirectX 11 (42 FPS) та OpenCL, тоді як M4 GPU працює лише з OpenCL і не має апаратного трасування променів.
- Apple M4 GPU (8-core) вийшов у 2024 році, має значно новішу архітектуру та вищу енергоефективність, але обмежений екосистемою Apple.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | - |
| Face Detection | 26.1 img/sec | - |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | - |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | - |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | - |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | - |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | - |
| Particle Physics | 1825 FPS | - |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Apple |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 29 жовтня 2024 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Apple M GPU |
| Кодове ім'я | GM206 | Custom |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 500 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1800 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 128 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Custom |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 3 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 7500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |