GeForce GTX 960 vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та GeForce GTX 1050 Ti — дві популярні відеокарти середнього сегмента, які часто порівнюють. GTX 960 вийшла в січні 2015 року, а GTX 1050 Ti — у жовтні 2016. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність для свого часу, але GTX 1050 Ti має перевагу в ігрових тестах та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам вибрати найкращий варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti випереджає GTX 960 за загальною продуктивністю, особливо в іграх (оцінка 39 проти 31). Вона також демонструє кращі результати в бенчмарках, таких як G3D Mark (6314 проти 6080) та DirectX 11 (45 FPS проти 42). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12, що робить її більш сучасною. Якщо ви шукаєте відеокарту для ігор та повсякденних завдань, GTX 1050 Ti — кращий вибір.

Основні відмінності

  • GTX 1050 Ti має вищий ігровий рейтинг (39 проти 31) та кращі показники в бенчмарках, як-от G3D Mark (6314 проти 6080).
  • GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12, тоді як GTX 960 — лише DirectX 11, що забезпечує кращу сумісність із сучасними іграми.
  • GTX 960 має вищу продуктивність у професійних застосунках (5 проти 4), але різниця незначна.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1050 Ti вийшла пізніше і побудована на більш сучасній архітектурі.
  • GTX 960 демонструє кращі результати в тестах Edge Detection (1.36 проти 1.2 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (1.26 проти 1.27 Gpixels/sec), але GTX 1050 Ti лідирує в Particle Physics (1916.5 проти 1825 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 648
DirectX 11 42 FPS 45 FPS
DirectX 12 28 FPS 25 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 2643 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 196 FPS
Car Chase 177 FPS 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 166.6 FPS
T-Rex 677.4 FPS 839.6 FPS
Tessellation 982.4 FPS 848.1 FPS
ALU 2 745.3 FPS 744.9 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 270.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 25 жовтня 2016
Ціна на старті 199 $ 139 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Pascal
Кодове ім'я GM206 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1291 МГц
Boost частота 1178 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 1024 768
Текстурні блоки (TMUs) 64 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 6
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 228 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи GTX 1050 Ti?

GTX 1050 Ti краща для ігор: вона має вищий ігровий рейтинг (39 проти 31) і кращі показники в DirectX 11 (45 FPS проти 42) та DirectX 12.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують трасування променів, оскільки вони належать до поколінь, що передують RTX.

Яка відеокарта має кращу продуктивність у професійних застосунках?

GTX 960 має незначну перевагу в професійних застосунках (5 балів проти 4), але різниця майже непомітна.

Чи варто купувати GTX 960 у 2025 році?

GTX 960 може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але GTX 1050 Ti пропонує кращу продуктивність і підтримку DirectX 12.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.