GeForce GTX 960 vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce GTX 960 та GeForce GTX 1080 Mobile належать до різних поколінь і призначені для різних сегментів. GTX 960 — це доступна модель для настільних ПК, випущена у 2015 році, тоді як GTX 1080 Mobile — топова мобільна відеокарта для ноутбуків, що з'явилася у 2016. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно випереджає GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 7135 проти 2303). Однак GTX 960 може бути кращим вибором для бюджетних настільних збірок, де важлива енергоефективність. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у ноутбуці, обирайте GTX 1080 Mobile.
Основні відмінності
- GTX 1080 Mobile має значно вищий бал в іграх (39 проти 31) та професійних застосунках (12 проти 5) за даними нашого рейтингу.
- У тесті Time Spy GTX 1080 Mobile набирає 7135 балів, що майже втричі більше, ніж 2303 у GTX 960.
- GTX 1080 Mobile демонструє кращу продуктивність у бенчмарках DirectX 11 (98 FPS проти 42 FPS) та Particle Physics (5989 FPS проти 1825 FPS).
- GTX 960 є настільною відеокартою, тоді як GTX 1080 Mobile призначена для ноутбуків, що впливає на форм-фактор і енергоспоживання.
- GTX 960 випущена раніше (січень 2015) порівняно з GTX 1080 Mobile (серпень 2016), що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 733 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | GM206 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |