Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 960 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: десктопну GeForce GTX 960 (2015 рік) та мобільну GeForce GTX 1650 Ti Mobile (2020 рік). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. GTX 960 була популярним вибором для бюджетних ігрових ПК, тоді як GTX 1650 Ti Mobile встановлюється в ноутбуки. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та можливості.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile випереджає GTX 960 за більшістю показників: вищий Time Spy Score (3676 проти 2303), краща продуктивність в іграх (39 балів проти 31) та значно вищий GB6 Compute Score (47056 проти 20370). Проте GTX 960 має вищу G2D Mark (673 проти 385), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах. Враховуючи, що GTX 1650 Ti Mobile новіша та енергоефективніша, вона є кращим вибором для сучасних ігор, особливо в ноутбуках.

Основні відмінності

  • GTX 1650 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (3676) порівняно з GTX 960 (2303), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує GTX 960 у GB6 Compute Score (47056 проти 20370), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
  • GTX 960 має вищий G2D Mark (673 проти 385), що може означати кращу продуктивність у 2D-графіці.
  • GTX 1650 Ti Mobile демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (61 FPS проти 42 FPS).
  • GTX 1650 Ti Mobile новіша (2020 рік) і має кращу енергоефективність, що важливо для мобільних пристроїв.

3D Mark

Time Spy Score 2303 3676

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 83.5 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 45.7 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 1.77 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 2.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 204.1 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 5954.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 20370 47056

Passmark Graphics

G2D Mark 673 385
DirectX 11 42 FPS 61 FPS
DirectX 12 28 FPS 32 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 2744 Ops/s
G3D Mark Score 6080 7541

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS Немає даних
Car Chase 177 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS Немає даних
T-Rex 677.4 FPS Немає даних
Tessellation 982.4 FPS Немає даних
ALU 2 745.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 274.9 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 31.1 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 2 квітня 2020
Ціна на старті 199 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM206 TU117 (N18P-G62)

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1350 МГц
Boost частота 1178 МГц 1485 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 48 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,4 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 228 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112,2 ГБ/с 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 Ti Mobile має вищий ігровий бал (39 проти 31) і кращі показники в бенчмарках, тому вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів, оскільки належать до поколінь до RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 Ti Mobile новіша і зазвичай споживає менше енергії завдяки архітектурі Turing.

Чи можна використовувати GTX 960 для сучасних ігор?

GTX 960 все ще може запускати багато ігор на низьких-середніх налаштуваннях, але її продуктивність обмежена через вік та менший обсяг відеопам'яті.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий бал професійних застосунків (5), тому для серйозної роботи з 3D-моделюванням або рендерингом вони не підходять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.