GeForce GTX 960 vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 – це відеокарта середнього сегмента для настільних ПК, випущена в 2015 році. Вона побудована на архітектурі Maxwell і пропонує 2 ГБ або 4 ГБ GDDR5 пам'яті. GeForce MX550 – мобільна відеокарта для ноутбуків, представлена у 2022 році, на архітектурі Turing. Вона має 2 ГБ GDDR6 пам'яті та підтримує трасування променів. Обидві карти орієнтовані на ігри початкового та середнього рівня, але MX550 новіша та енергоефективніша.
Короткий висновок. Загальний рейтинг GeForce MX550 трохи вищий (46 проти 45), але різниця незначна. В ігрових тестах MX550 показує дещо кращі результати: Time Spy Score 2380 проти 2303, вища частота кадрів у Background Blur та Face Detection. Однак GTX 960 має вищий G3D Mark Score (6080 проти 4540). Для сучасних ігор MX550 краща завдяки підтримці трасування променів та DLSS, але GTX 960 може бути кращим вибором для старих ігор через вищу пропускну здатність пам'яті.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має вищий G3D Mark Score (6080) порівняно з MX550 (4540), що вказує на кращу продуктивність у деяких 3D-застосунках.
- GeForce MX550 показує вищий Time Spy Score (2380 проти 2303), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх з DirectX 12.
- MX550 підтримує трасування променів та DLSS (архітектура Turing), тоді як GTX 960 (Maxwell) не має апаратного прискорення трасування променів.
- GeForce MX550 має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але MX550 новіша та споживає менше енергії для мобільних пристроїв).
- GTX 960 має вищу швидкість у тестах DirectX 11 (42 FPS проти 34 FPS), що може бути важливо для старих ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 399 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM206 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 8 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |