GeForce GTX 960 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та GeForce MX570 — це відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та роботи з графікою. GTX 960 вийшла у 2015 році та була популярним вибором для бюджетних ігрових ПК, тоді як MX570 — це мобільна відеокарта 2022 року для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Обидві відеокарти мають однакову оцінку за ігровою продуктивністю (31 бал), але MX570 випереджає GTX 960 у професійних застосунках (9 проти 5 балів). MX570 демонструє вищі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 42999 проти 20370) та кращу енергоефективність. Однак GTX 960 має вищий G3D Mark Score (6080 проти 5735) і DirectX 11 продуктивність (42 FPS проти 39 FPS). Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор із підтримкою DirectX 12, MX570 може бути кращим вибором, але для старих ігор та бюджетних збірок GTX 960 все ще актуальна.

Основні відмінності

  • MX570 має вищий GB6 Compute Score (42999) порівняно з GTX 960 (20370), що вказує на кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • GTX 960 має вищий G3D Mark Score (6080) проти MX570 (5735), що свідчить про невелику перевагу в ігрових тестах DirectX 11.
  • MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як GTX 960 не має результатів DirectX 12 у наявних даних.
  • MX570 демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень: Background Blur (77.2 img/sec проти 51.7) та Face Detection (40.3 img/sec проти 26.1).
  • GTX 960 має вищий G2D Mark (673) порівняно з MX570 (401), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-графіці.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 401
DirectX 11 42 FPS 39 FPS
DirectX 12 28 FPS 30 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS -
Car Chase 177 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS -
T-Rex 677.4 FPS -
Tessellation 982.4 FPS -
ALU 2 745.3 FPS -
Driver Overhead 2 274.9 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 1 січня 2022
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM206 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1155 МГц
Boost частота 1178 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 228 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи MX570?

Обидві мають однаковий ігровий бал (31), але GTX 960 трохи випереджає в DirectX 11 (42 FPS проти 39 FPS). MX570 підтримує DirectX 12, що може бути важливим для нових ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але MX570 новіша та може споживати менше енергії завдяки техпроцесу.

Чи можна використовувати GTX 960 для сучасних ігор?

Так, але з обмеженнями. Вона підходить для ігор на середніх налаштуваннях у 1080p, але нові вимогливі ігри можуть працювати з низьким FPS.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

MX570 має вищий бал професійних застосунків (9 проти 5) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для роботи з графікою та відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.