GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 960 та GeForce RTX 2060 — це діалог між двома поколіннями. GTX 960, випущена у 2015 році, була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок. RTX 2060, що з'явилася у 2019 році, пропонує значно вищу продуктивність і підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно випереджає GTX 960 за всіма ключовими показниками: продуктивність в іграх (оцінка 37 проти 31), результати Time Spy (7574 проти 2303) та обчислювальні тести. RTX 2060 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 960 може бути достатньою для менш вимогливих завдань або бюджетних збірок. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 2060 — більш перспективний варіант.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2060 має оцінку 37, тоді як GTX 960 — 31, що свідчить про помітну перевагу новішої моделі.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2060 (7574) більш ніж утричі вищий за GTX 960 (2303), а GB6 Compute Score (78934 проти 20370) — майже вчетверо.
- Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 960 не має такої можливості.
- Відеопам'ять: RTX 2060 оснащена 6 ГБ GDDR6, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх, тоді як GTX 960 має 2 або 4 ГБ GDDR5.
- Енергоефективність: обидві карти мають високий показник енергоефективності (100), але RTX 2060 забезпечує значно більшу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 748 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | GM206 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |