GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 960 та GeForce RTX 2060 — це діалог між двома поколіннями. GTX 960, випущена у 2015 році, була популярним вибором для бюджетних ігрових збірок. RTX 2060, що з'явилася у 2019 році, пропонує значно вищу продуктивність і підтримку трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно випереджає GTX 960 за всіма ключовими показниками: продуктивність в іграх (оцінка 37 проти 31), результати Time Spy (7574 проти 2303) та обчислювальні тести. RTX 2060 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 960 може бути достатньою для менш вимогливих завдань або бюджетних збірок. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 2060 — більш перспективний варіант.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2060 має оцінку 37, тоді як GTX 960 — 31, що свідчить про помітну перевагу новішої моделі.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2060 (7574) більш ніж утричі вищий за GTX 960 (2303), а GB6 Compute Score (78934 проти 20370) — майже вчетверо.
  • Трасування променів: RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 960 не має такої можливості.
  • Відеопам'ять: RTX 2060 оснащена 6 ГБ GDDR6, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх, тоді як GTX 960 має 2 або 4 ГБ GDDR5.
  • Енергоефективність: обидві карти мають високий показник енергоефективності (100), але RTX 2060 забезпечує значно більшу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 748
DirectX 11 42 FPS 109 FPS
DirectX 12 28 FPS 53 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 477.6 FPS
Car Chase 177 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 370.8 FPS
T-Rex 677.4 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 982.4 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 745.3 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 15 січня 2019
Ціна на старті 199 $ 349 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Turing
Кодове ім'я GM206 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1365 МГц
Boost частота 1178 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 1024 1920
Текстурні блоки (TMUs) 64 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 12 нм
Розмір кристала 228 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RTX 2060?

RTX 2060 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. GTX 960 підійде для старих або менш вимогливих ігор.

Чи варто оновлюватися з GTX 960 до RTX 2060?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри на високих налаштуваннях або використовувати трасування променів. RTX 2060 пропонує в 2-3 рази вищу продуктивність за бенчмарками.

Яка відеокарта краща для робочих завдань?

RTX 2060 краща: її оцінка професійних застосунків 9 проти 5 у GTX 960, а результати обчислювальних тестів значно вищі.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 2060 підтримує цю технологію, що покращує якість освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але RTX 2060 забезпечує значно більшу продуктивність при тому ж рівні споживання енергії.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.