GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та GeForce RTX 3060, яка з'явилася у 2021. GTX 960 була популярним вибором для геймерів свого часу, але RTX 3060 пропонує сучасні технології, як-от трасування променів і DLSS. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам обрати відповідну відеокарту.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з даними, RTX 3060 має вищий Time Spy Score (8743 проти 2303) та G3D Mark (16993 проти 6080). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх. GTX 960, хоч і має хорошу енергоефективність, застаріла і не підходить для нових AAA-проєктів. Якщо ви плануєте грати в нові ігри або працювати з графікою, RTX 3060 – очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3060 має значно вищий ігровий показник (35 проти 31 за шкалою), що підтверджується бенчмарками: DirectX 11 128 FPS проти 42 FPS.
  • Відеопам'ять: RTX 3060 оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як GTX 960 має 2 ГБ або 4 ГБ GDDR5 (залежно від версії). Більший об'єм пам'яті дозволяє запускати сучасні ігри з високими текстурами.
  • Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення та тіні в іграх. GTX 960 не має такої підтримки.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 3060 споживає більше енергії (170 Вт TDP проти 120 Вт у GTX 960), що потребує потужнішого блоку живлення.
  • Професійні застосунки: RTX 3060 значно продуктивніша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 91603 проти 20370, що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 961
DirectX 11 42 FPS 128 FPS
DirectX 12 28 FPS 69 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 555.5 FPS
Car Chase 177 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 407.9 FPS
T-Rex 677.4 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 982.4 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 745.3 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 12 січня 2021
Ціна на старті 199 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ampere
Кодове ім'я GM206 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1320 МГц
Boost частота 1178 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1024 3584
Текстурні блоки (TMUs) 64 112
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 28
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 28 нм 8 нм
Розмір кристала 228 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RTX 3060?

RTX 3060 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 960 підходить лише для старих або менш вимогливих ігор.

Чи варто купувати GTX 960 у 2024 році?

Ні, GTX 960 застаріла: її 2-4 ГБ відеопам'яті недостатньо для нових ігор, а відсутність підтримки трасування променів обмежує графічні можливості. Краще обрати RTX 3060 або бюджетнішу сучасну карту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 960 споживає менше (120 Вт) порівняно з RTX 3060 (170 Вт). Однак RTX 3060 забезпечує набагато більшу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 3060.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу та 3D-моделювання?

RTX 3060 значно швидша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 91603 проти 20370 у GTX 960. Вона також має більше відеопам'яті, що важливо для роботи з великими проєктами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.