GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та GeForce RTX 3070 Ti, яка з'явилася в 2021 році. Незважаючи на те, що обидві належать до лінійки GeForce, їх розділяє шість років технологічного прогресу. RTX 3070 Ti пропонує значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів та DLSS, тоді як GTX 960 залишається бюджетним варіантом для старих ігор. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує GTX 960 за всіма показниками продуктивності. Згідно з даними, RTX 3070 Ti має в 6,5 разів вищий Time Spy Score (14868 проти 2303) та в 6,7 разів вищий GB6 Compute Score (136096 проти 20370). В іграх RTX 3070 Ti демонструє в 4,6 разів вищу частоту кадрів у DirectX 11 (192 FPS проти 42 FPS). Крім того, RTX 3070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор. Однак GTX 960 має нижче енергоспоживання та може бути достатньою для нетребувальних завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Ti має Time Spy Score 14868, що в 6,5 разів вище, ніж 2303 у GTX 960, та забезпечує значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 3070 Ti оснащена 8 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 960 має 2 або 4 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх з високими текстурами.
- Технології: RTX 3070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 960, що дає їй перевагу в якості зображення та продуктивності.
- Енергоспоживання: GTX 960 споживає близько 120 Вт, тоді як RTX 3070 Ti потребує 290 Вт, що вимагає потужнішого блока живлення.
- Бенчмарки: RTX 3070 Ti значно випереджає GTX 960 у всіх тестах: Background Blur (197 проти 51,7 img/sec), Face Detection (128,1 проти 26,1 img/sec) та Particle Physics (18205 проти 1825 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 1047 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 10 червня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM206 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |