GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 960 (2015) та GeForce RTX 3080 Ti Laptop (2022). Перша — легендарна модель для ПК, друга — потужний мобільний графічний прискорювач. Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує GTX 960 за всіма показниками: вищий бал в іграх (34 проти 31) та професійних застосунках (33 проти 5). У бенчмарках Time Spy різниця майже в 5,6 разів (12919 проти 2303). RTX 3080 Ti підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 960 не має апаратного прискорення рейтрейсингу. Однак GTX 960 може бути цікава для бюджетних збірок або старих систем.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий Time Spy Score (12919 проти 2303) та G3D Mark (19716 проти 6080).
- Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів, GTX 960 — ні.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti Laptop оснащена 16 ГБ GDDR6, GTX 960 — 2 або 4 ГБ GDDR5 (залежно від версії).
- Енергоспоживання: GTX 960 споживає до 120 Вт, RTX 3080 Ti Laptop — до 150 Вт (мобільна версія).
- Бенчмарки: у Face Detection RTX 3080 Ti показує 131.2 img/sec проти 26.1, у Particle Physics — 17240 FPS проти 1825.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 835 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 627.4 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 2599 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 264.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM206 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |