GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 960 та GeForce RTX 4060 Ti 8GB – це протистояння двох поколінь відеокарт від NVIDIA. GTX 960, випущена у 2015 році, була популярним вибором для ігор у свій час, тоді як RTX 4060 Ti 8GB (2023) представляє сучасну архітектуру Ada Lovelace з підтримкою трасування променів та DLSS. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, технологіями та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує GTX 960 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 13495 балів проти 2303, а в ігровому рейтингу – 56 балів проти 31. RTX 4060 Ti також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її сучасним вибором для ігор у 1080p та 1440p. GTX 960 може бути цікава лише для застарілих систем або бюджетних збірок, але її продуктивність недостатня для сучасних ігор.

Основні відмінності

  • RTX 4060 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (56 проти 31) та кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (13495 проти 2303).
  • RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 960 не має апаратного прискорення цих технологій.
  • RTX 4060 Ti оснащена 8 ГБ відеопам'яті GDDR6X, тоді як GTX 960 має 2 ГБ або 4 ГБ GDDR5 (залежно від версії).
  • RTX 4060 Ti вийшла у 2023 році, а GTX 960 – у 2015, що відображає різницю в архітектурі та енергоефективності.
  • У професійних застосунках RTX 4060 Ti набирає 20 балів проти 5 у GTX 960, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 198.3 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 126.2 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 5.69 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 6.72 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 656.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 19149.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 1071
DirectX 11 42 FPS 205 FPS
DirectX 12 28 FPS 84 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 12421 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 817.3 FPS
Car Chase 177 FPS 737.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 585.6 FPS
T-Rex 677.4 FPS 3204.4 FPS
Tessellation 982.4 FPS 4629.8 FPS
ALU 2 745.3 FPS 4463.1 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 282.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 18 травня 2023
Ціна на старті 199 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GM206 AD106

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 2310 МГц
Boost частота 1178 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 1024 4352
Текстурні блоки (TMUs) 64 136
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 34
Тензорні ядра No 136
Ядра трасування променів No 34
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 5 нм
Розмір кристала 228 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RTX 4060 Ti?

RTX 4060 Ti значно краща: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 960 застаріла і не справляється з новими вимогами.

Чи варто купувати GTX 960 у 2024 році?

Ні, GTX 960 не рекомендується для сучасних ігор через низьку продуктивність та обмежену відеопам'ять. Вона підійде хіба що для старих ігор або офісних завдань.

Яка різниця в енергоспоживанні між GTX 960 та RTX 4060 Ti?

Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 4060 Ti споживає близько 160 Вт, тоді як GTX 960 – близько 120 Вт. Сучасна архітектура забезпечує кращу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, починаючи з RTX 2060.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

RTX 4060 Ti значно продуктивніша: у професійних застосунках вона набирає 20 балів проти 5 у GTX 960, що забезпечує швидший рендеринг та обробку відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.