GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 960 та GeForce RTX 4070 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. GTX 960 вийшла у 2015 році і була популярною серед геймерів, тоді як RTX 4070 Laptop — сучасна мобільна відеокарта 2023 року з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop значно перевершує GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (12420 проти 2303) та G3D Mark (19540 проти 6080). RTX 4070 Laptop також підтримує трасування променів і має новішу архітектуру, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 960 може бути достатньою для менш вимогливих завдань і має нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- RTX 4070 Laptop має значно вищий Time Spy Score (12420) порівняно з GTX 960 (2303), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 4070 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратного прискорення для цієї технології.
- GTX 960 має менше енергоспоживання, що робить її привабливою для старих систем, але RTX 4070 Laptop ефективніша завдяки новішій архітектурі.
- RTX 4070 Laptop демонструє кращі результати в професійних застосунках (Score 21 проти 5), що важливо для роботи з відео та 3D.
- GTX 960 вийшла у 2015 році, тоді як RTX 4070 Laptop — у 2023, тому остання має підтримку новітніх технологій, як-от DLSS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 763 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 8341 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 782.9 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 559.2 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 2986.2 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM206 | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 144 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |