GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 960, випущену у 2015 році, та GeForce RTX 4070 Ti SUPER, яка з'явилася у 2024 році. Ці дві відеокарти розділяє майже десять років технологічного прогресу, тому різниця в продуктивності має бути значною. Ми проаналізували бенчмарки, ігрові показники та характеристики, щоб допомогти вам зрозуміти, наскільки новіша модель випереджає стару.
Короткий висновок. RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує GTX 960 за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність вища майже вдвічі (58 балів проти 31), а професійні застосунки працюють у 8 разів швидше (39 балів проти 5). Новіша карта підтримує трасування променів і має набагато більше відеопам'яті, що робить її вибором для сучасних ігор та робочих завдань. GTX 960 може бути цікава хіба що для бюджетних збірок або старих проєктів.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti SUPER має значно вищий загальний бал (66 проти 45), що свідчить про кращу продуктивність у всіх сценаріях.
- У ігрових тестах RTX 4070 Ti SUPER набирає 58 балів, тоді як GTX 960 – лише 31, що вказує на майже двократну перевагу.
- Професійна продуктивність RTX 4070 Ti SUPER у 8 разів вища (39 балів проти 5), що важливо для рендерингу та обробки відео.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як GTX 960 обмежена DirectX 11 (42 FPS), що дає перевагу в сучасних іграх.
- RTX 4070 Ti SUPER має набагато вищі показники в бенчмарках: G3D Mark 31677 проти 6080, GB6 Compute 237068 проти 20370.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 1186 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 1300.6 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 939.6 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 4724.8 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 24 січня 2024 |
| Ціна на старті | 199 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM206 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 66 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |