GeForce GTX 960 vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 960 та GeForce RTX 5090 Laptop — це діалог між двома поколіннями відеокарт Nvidia. GTX 960, випущена у 2015 році, була популярним вибором для ігор середнього сегмента. RTX 5090 Laptop, анонсована у 2025 році, представляє флагманську мобільну архітектуру Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує GTX 960 за всіма ключовими параметрами: вищий ігровий рейтинг (53 проти 31), підтримка трасування променів, новітня архітектура та більша кількість шейдерних блоків (10752 проти 1024). Однак GTX 960 має нижче енергоспоживання та може бути достатньою для старих ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 5090 Laptop.
Основні відмінності
- Архітектура: GTX 960 базується на Maxwell, тоді як RTX 5090 Laptop — на новітній Blackwell 2.0, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку трасування променів.
- Ігрова продуктивність: RTX 5090 Laptop має значно вищий ігровий рейтинг (53 проти 31), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 5090 Laptop набирає 49 балів у професійних застосунках, тоді як GTX 960 — лише 5, що робить його кращим для рендерингу та AI-завдань.
- Кількість шейдерних блоків: RTX 5090 Laptop має 10752 шейдерних блоки, що в 10 разів більше, ніж у GTX 960 (1024), що забезпечує багаторазовий приріст обчислювальної потужності.
- Дата виходу: GTX 960 вийшла у 2015 році, а RTX 5090 Laptop — у 2025, що пояснює значний технологічний розрив між ними.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 10.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |