GeForce GTX 960 vs Intel Arc 3 A370M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 960, випущену в січні 2015 року, та Intel Arc 3 A370M, яка з'явилася в березні 2022 року. Обидві відеокарти належать до різних поколінь і мають різне призначення: GTX 960 — це дискретна відеокарта для настільних ПК, а A370M — мобільний графічний процесор для ноутбуків. Ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Intel Arc 3 A370M випереджає GeForce GTX 960 за загальним рейтингом (47 проти 45) та ігровою продуктивністю (37 проти 31). У тесті Time Spy A370M набирає 3445 балів проти 2303 у GTX 960, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх. Однак GTX 960 має вищий показник DirectX 11 (42 FPS проти 29 FPS), що може бути важливим для старих ігор. Вибір залежить від ваших потреб: A370M краща для нових ігор та енергоефективності, тоді як GTX 960 може бути бюджетним варіантом для старих проєктів.

Основні відмінності

  • Intel Arc 3 A370M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (37) порівняно з GeForce GTX 960 (31), що робить її кращою для сучасних ігор.
  • У бенчмарку Time Spy A370M набирає 3445 балів, тоді як GTX 960 — лише 2303, що вказує на значну перевагу Intel у синтетичних тестах.
  • GeForce GTX 960 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (42 FPS проти 29 FPS), що може бути перевагою для старих ігор.
  • Intel Arc 3 A370M має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але A370M новіша та споживає менше енергії при вищій продуктивності).
  • GTX 960 випущена в 2015 році і не підтримує трасування променів, тоді як A370M (2022 рік) має апаратну підтримку цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 70.6 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 32.2 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.47 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 1.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 138.8 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 7194.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 724
DirectX 11 42 FPS 29 FPS
DirectX 12 28 FPS 24 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 3014 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 203.7 FPS
Car Chase 177 FPS 152 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 139.2 FPS
T-Rex 677.4 FPS 827.5 FPS
Tessellation 982.4 FPS 1179 FPS
ALU 2 745.3 FPS 922 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 153.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 30 березня 2022
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Intel Xe-HPG
Кодове ім'я GM206 ACM-G11

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1150-1550 МГц
Boost частота 1178 МГц 1550-2050 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 128
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 8
Кеш L1 48KB per cluster 1536KB shared
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 50-66 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 99-131 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 35-50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 228 мм² 157 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 7,2 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 45.86 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.0

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи Arc A370M?

Intel Arc A370M показує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки кращим результатам у бенчмарках (Time Spy 3445 проти 2303). Однак GTX 960 може бути кращою для старих ігор через вищий FPS у DirectX 11.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів. Intel Arc A370M підтримує цю технологію, що дозволяє запускати ігри з трасуванням променів, хоча й на низьких налаштуваннях.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але Intel Arc A370M, як новіша, споживає менше енергії при вищій продуктивності, що робить її більш ефективною.

Чи можна використовувати GTX 960 для сучасних ігор?

Так, але з обмеженнями. GTX 960 може запускати сучасні ігри на низьких-середніх налаштуваннях у 1080p, але поступається Arc A370M у складних сценах та нових проєктах.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий бал у проф. застосунках (5), тому для серйозної роботи з графікою вони не підходять. Для професійних завдань варто розглянути старші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.