GeForce GTX 960 vs Intel Arc A380
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та Intel Arc A380, яка з'явилася у 2022. Обидві відеокарти належать до початкового сегменту, але розділені поколіннями. GTX 960 колись була популярним вибором для 1080p ігор, тоді як Arc A380 представляє новітню архітектуру Intel з підтримкою сучасних технологій. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A380 випереджає GeForce GTX 960 за загальним рейтингом (55 проти 45) та ігровою продуктивністю (61 проти 31). У бенчмарках Arc A380 показує значно вищі результати: Time Spy Score 4295 проти 2303, GB6 Compute Score 39896 проти 20370. Однак GTX 960 має кращий показник DirectX 11 (42 FPS проти 39) та вищий G2D Mark (673 проти 608). Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з підтримкою трасування променів та кращою продуктивністю в нових іграх, обирайте Arc A380. Для старих ігор та простих завдань GTX 960 все ще може бути бюджетним варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc A380 має вищий загальний рейтинг (55 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (61 проти 31) за даними сайту.
- Arc A380 значно перевершує GTX 960 у бенчмарках: Time Spy Score 4295 проти 2303, GB6 Compute Score 39896 проти 20370.
- GTX 960 показує трохи вищу продуктивність у DirectX 11 (42 FPS проти 39) та має вищий G2D Mark (673 проти 608).
- Arc A380 підтримує трасування променів та сучасні технології, тоді як GTX 960 не має апаратного прискорення RT.
- GTX 960 вийшла у 2015 році, а Arc A380 — у 2022, що впливає на підтримку драйверів та сумісність з новими іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 81.3 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 38.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.18 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 2.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 146.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 7107.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 608 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 2795 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 268.6 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 190.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 179 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 1033.3 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 1466.6 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 1103.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 169.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 14 січня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | GM206 | DG2-128 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2050 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 8 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 66 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 131 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 157 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.0 |