GeForce GTX 960 vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та Intel Arc A580, яка з'явилася у 2023. GTX 960 — легендарна відеокарта середнього сегмента, а Arc A580 — сучасна модель з підтримкою новітніх технологій. Яка з них краще впорається з іграми, робочими завданнями та енергоспоживанням? Розглянемо ключові відмінності та бенчмарки.
Короткий висновок. Intel Arc A580 значно випереджає GeForce GTX 960 за продуктивністю: Time Spy Score майже в 4,7 рази вищий (10863 проти 2303), а ігровий бал на 38% більший. Arc A580 також пропонує кращу підтримку трасування променів та сучасних API. Однак GTX 960 може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна висока потужність. Якщо ваш бюджет дозволяє, Arc A580 — значно кращий вибір для ігор та професійної роботи.
Основні відмінності
- Продуктивність: Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з GTX 960 (2303), що свідчить про перевагу в сучасних іграх.
- Відеопам'ять: Arc A580 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 960 має 2-4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, чого немає у GTX 960, що дає кращу якість зображення в сумісних іграх.
- Енергоспоживання: GTX 960 споживає близько 120 Вт, а Arc A580 — до 175 Вт, тому для останньої потрібен потужніший блок живлення.
- Бенчмарки: За даними GB6 Compute Score, Arc A580 (89982) майже в 4,4 рази швидший за GTX 960 (20370), що позначається на продуктивності в професійних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 135.5 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 76.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 6.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 417.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 17700.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 730 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 5120 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 658.3 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 418.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 416.2 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 2398.5 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 3208.6 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 2637.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 168.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 10 жовтня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | 179 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | GM206 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | 8MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 384 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.0 |