GeForce GTX 960 vs Intel Arc A750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та Intel Arc A750, яка з'явилася в 2023. GTX 960 була популярним вибором для ігор свого часу, але Arc A750 пропонує сучасніші технології. Ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно випереджає GeForce GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, а також підтримує трасування променів. Однак GTX 960 може бути цікавою для бюджетних збірок або старих систем. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор або роботи, Arc A750 стане кращим вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має вищий загальний рейтинг (57 проти 45) та кращі показники в іграх (52 проти 31) та професійних застосунках (20 проти 5).
- Arc A750 демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 12464 проти 2303, GB6 Compute Score 99280 проти 20370.
- Arc A750 підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратної підтримки цієї технології.
- GTX 960 вийшла в 2015 році, Arc A750 — в 2023, що пояснює різницю в архітектурі та можливостях.
- Arc A750 має значно вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору та обробки зображень, наприклад, Particle Physics 18623 FPS проти 1825 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 145.2 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 82 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 3.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 5.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 7.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 462.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 18623.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 683 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 5474 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 732.4 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 471.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 465.4 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 2668.4 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 3725.6 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 3065.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 170.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 12 жовтня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | 289 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | GM206 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 2050 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | 448 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | 16MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 269 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 538 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.0 |