Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 960 vs Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — це відеокарти різних поколінь: GTX 960 вийшла у 2015 році, а Arc Xe2 — у 2024. GTX 960 — дискретна відеокарта середнього сегмента, тоді як Arc Xe2 — інтегроване рішення для десктопів. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 та Intel Arc Xe2 мають близькі загальні оцінки (45 проти 49), але демонструють різні сильні сторони. GTX 960 краща в професійних застосунках (5 проти 2) і має вищі показники в деяких тестах, як-от Background Blur (51.7 проти 40.9 img/sec). Натомість Arc Xe2 перемагає в ігровій продуктивності (46 проти 31) та Particle Physics (4003.7 проти 1825 FPS). Для ігор Arc Xe2 виглядає перспективніше, але GTX 960 може бути кращим вибором для робочих завдань.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 960 має вищий показник у професійних застосунках (5 проти 2), що робить її кращою для робочих завдань.
  • Intel Arc Xe2 випереджає GTX 960 в ігровій продуктивності (46 проти 31), що важливо для геймерів.
  • Arc Xe2 демонструє значно вищу продуктивність у Particle Physics (4003.7 FPS проти 1825 FPS).
  • GTX 960 має вищі результати в тестах Background Blur (51.7 проти 40.9 img/sec) та Face Detection (26.1 проти 18.4 img/sec).
  • Arc Xe2 є інтегрованою відеокартою, що означає менше енергоспоживання та компактність, тоді як GTX 960 — дискретне рішення з окремою відеопам'яттю.

3D Mark

Time Spy Score 2303 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 40.9 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 18.4 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.6 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.72 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 65.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 4003.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 20370 19807

Passmark Graphics

G2D Mark 673 Немає даних
DirectX 11 42 FPS Немає даних
DirectX 12 28 FPS Немає даних
GPU Compute 2793 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 6080 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS Немає даних
Car Chase 177 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS Немає даних
T-Rex 677.4 FPS Немає даних
Tessellation 982.4 FPS Немає даних
ALU 2 745.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 274.9 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 31.1 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 22 січня 2015 11 жовтня 2024
Ціна на старті 199 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Xe2
Кодове ім'я GM206 Arrow Lake-S iGPU

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 300 МГц
Boost частота 1178 МГц 1900-2000 МГц
Шейдерні блоки 1024 512
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 64
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів No 4
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 1MB shared Немає даних

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 15-16 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 30-32 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,4 терафлопс 1.95-2.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 120 Вт Немає даних
Виробництво TSMC Немає даних
Техпроцес 28 нм 3 нм
Розмір кристала 228 мм² Немає даних
Кількість транзисторів 2 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 2 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 1753 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 112,2 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12.2
Vulkan 1.3 Немає даних
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 No
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce GTX 960 чи Intel Arc Xe2?

Intel Arc Xe2 має вищий ігровий бал (46 проти 31), тому вона краще підходить для сучасних ігор, хоча GTX 960 може бути достатньо для старих проєктів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 960 не підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel Arc Xe2 має підтримку трасування променів, що покращує якість зображення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc Xe2 як інтегрована відеокарта споживає менше енергії в цілому.

Чи можна використовувати GTX 960 для професійних завдань?

Так, GTX 960 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 2), що робить її кращим вибором для рендерингу або обробки зображень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GTX 960 зазвичай має 2 або 4 ГБ GDDR5, тоді як Arc Xe2 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.