GeForce GTX 960 vs Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 та Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — це відеокарти різних поколінь: GTX 960 вийшла у 2015 році, а Arc Xe2 — у 2024. GTX 960 — дискретна відеокарта середнього сегмента, тоді як Arc Xe2 — інтегроване рішення для десктопів. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 та Intel Arc Xe2 мають близькі загальні оцінки (45 проти 49), але демонструють різні сильні сторони. GTX 960 краща в професійних застосунках (5 проти 2) і має вищі показники в деяких тестах, як-от Background Blur (51.7 проти 40.9 img/sec). Натомість Arc Xe2 перемагає в ігровій продуктивності (46 проти 31) та Particle Physics (4003.7 проти 1825 FPS). Для ігор Arc Xe2 виглядає перспективніше, але GTX 960 може бути кращим вибором для робочих завдань.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має вищий показник у професійних застосунках (5 проти 2), що робить її кращою для робочих завдань.
- Intel Arc Xe2 випереджає GTX 960 в ігровій продуктивності (46 проти 31), що важливо для геймерів.
- Arc Xe2 демонструє значно вищу продуктивність у Particle Physics (4003.7 FPS проти 1825 FPS).
- GTX 960 має вищі результати в тестах Background Blur (51.7 проти 40.9 img/sec) та Face Detection (26.1 проти 18.4 img/sec).
- Arc Xe2 є інтегрованою відеокартою, що означає менше енергоспоживання та компактність, тоді як GTX 960 — дискретне рішення з окремою відеопам'яттю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 40.9 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 18.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 65.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 4003.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 11 жовтня 2024 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Xe2 |
| Кодове ім'я | GM206 | Arrow Lake-S iGPU |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1900-2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 4 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 15-16 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 30-32 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | - |
| Виробництво | TSMC | - |
| Техпроцес | 28 нм | 3 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12.2 |
| Vulkan | 1.3 | - |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | No |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |