GeForce GTX 960 vs Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 від NVIDIA та Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) — це відеокарти різних поколінь і архітектур. GTX 960 вийшла у 2015 році як дискретний графічний прискорювач середнього рівня, тоді як Iris Plus G7 — інтегроване рішення Intel 2019 року, призначене для ноутбуків. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще впорається з іграми, професійними завданнями та щоденним використанням.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 випереджає Intel Iris Plus G7 за ігровою продуктивністю (31 бал проти 22) та в професійних застосунках (5 балів проти 2). Вона демонструє вищі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (20370 проти 8674). Проте Iris Plus G7 має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але інтегрована графіка споживає менше енергії) і підтримує новіші технології, зокрема трасування променів. Для ігор краще обрати GTX 960, а для тонких ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням — Iris Plus G7.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має дискретну відеопам'ять, тоді як Intel Iris Plus G7 використовує системну оперативну пам'ять, що впливає на продуктивність у завданнях з високими вимогами до пам'яті.
- GTX 960 значно швидша в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score на 135% вищий (20370 проти 8674), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- У ігрових бенчмарках GTX 960 має перевагу: наприклад, DirectX 11 показує 42 FPS, тоді як Iris Plus G7 — лише 9.2 FPS у Aztec Ruins High Tier 4K.
- Intel Iris Plus G7 вийшла на 4 роки пізніше та підтримує новіші технології, зокрема трасування променів, чого немає у GTX 960.
- Енергоспоживання: GTX 960 потребує окремого живлення та має TDP близько 120 Вт, тоді як Iris Plus G7 є інтегрованою графікою зі значно нижчим енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 17.7 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 11.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.46 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 0.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 24.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 1496 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 51.8 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 40 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | - |
| Tessellation | 982.4 FPS | - |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 201.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 151 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 28 травня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 11 |
| Кодове ім'я | GM206 | Ice Lake G7 Gen. 11 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1050-1100 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 8-9 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 34-35 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |