Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 960 vs Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: дискретну GeForce GTX 960 (2015) та інтегровану Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) (2020). Обидві належать до бюджетного сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. GTX 960 орієнтована на ігри та робочі застосунки, тоді як Iris Xe — це вбудоване рішення для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 2303 бали проти 1216, а DirectX 11 показує 42 FPS проти 16 FPS. GTX 960 також має власну відеопам'ять, що важливо для ігор. Однак Iris Xe виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і підтримує новіші технології, як-от трасування променів, хоча й на низькому рівні. Для сучасних ігор GTX 960 буде кращим вибором, але для повсякденних завдань і легких ігор Iris Xe цілком достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 960 має дискретну відеопам'ять (2-4 ГБ GDDR5), тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) використовує системну пам'ять (без власної VRAM).
  • У бенчмарку Time Spy GTX 960 набирає 2303 бали, а Iris Xe — 1216, що свідчить про майже двократну перевагу GTX 960.
  • GTX 960 демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (42 FPS проти 16 FPS), що критично для старих ігор.
  • Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) підтримує трасування променів (апаратне), чого немає у GTX 960, але через низьку потужність ця функція обмежена.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінюється в 100 балів, однак GTX 960 споживає більше енергії (120 Вт TDP) порівняно з Iris Xe (інтегрована, ~15 Вт).

3D Mark

Time Spy Score 2303 1216

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 31 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 23.3 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.61 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 0.36 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 36.1 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 2493.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 20370 14240

Passmark Graphics

G2D Mark 673 367
DirectX 11 42 FPS 16 FPS
DirectX 12 28 FPS 13 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 1344 Ops/s
G3D Mark Score 6080 2682

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 174.8 FPS
Car Chase 177 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS Немає даних
T-Rex 677.4 FPS Немає даних
Tessellation 982.4 FPS Немає даних
ALU 2 745.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 274.9 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 31.1 FPS 26.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 22 січня 2015 15 серпня 2020
Ціна на старті 199 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 12.1
Кодове ім'я GM206 Tiger Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 300 МГц
Boost частота 1178 МГц 850-1500 МГц
Шейдерні блоки 1024 640
Текстурні блоки (TMUs) 64 40
Блоки виведення (ROPи) 32 20
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 80
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 1MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 17-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 34-60 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,4 терафлопс 1.09-1.92 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 10 нм
Розмір кристала 228 мм² 146 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 2 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1753 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112,2 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 Немає даних

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи Iris Xe Graphics G7?

GeForce GTX 960 значно потужніша в іграх: вона показує вищий FPS у бенчмарках (DirectX 11: 42 проти 16) і має власну відеопам'ять, що зменшує затримки.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU), але її продуктивність низька.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 960 потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати Intel Iris Xe Graphics G7 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність обмежена: у профільних застосунках Iris Xe набирає 3 бали, тоді як GTX 960 — 5 балів. Для легких завдань підійде, але для серйозної роботи краще GTX 960.

Яка відеокарта новіша і чи варто вибирати за віком?

Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) вийшла у 2020 році, а GTX 960 — у 2015. Новіша підтримує сучасні технології, але за чистою продуктивністю GTX 960 все ще виграє.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.