GeForce GTX 960 vs Intel UHD Graphics 630

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та Intel UHD Graphics 630 — це дві відеокарти різних поколінь і призначення. GTX 960 — дискретна відеокарта для ігор та робочих завдань, випущена у 2015 році. Intel UHD Graphics 630 — інтегрована графіка, що входить до складу процесів Intel, представлена у 2018 році. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність у іграх, енергоспоживання, підтримку сучасних технологій та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 960 має вищі показники Time Spy Score (2303 проти 440) та G3D Mark (6080 проти 1243). Вона також забезпечує кращу частоту кадрів у DirectX 11 (42 FPS проти 10 FPS). Однак Intel UHD Graphics 630 виграє за енергоефективністю, оскільки є інтегрованим рішенням і не потребує додаткового живлення. Для ігор та ресурсомістких завдань краще обрати GTX 960, а для офісних завдань та мультимедіа достатньо Intel UHD 630.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 960 має значно вищий ігровий бал (31 проти 25) та продуктивність у професійних застосунках (5 проти 1) за даними сайту.
  • GTX 960 демонструє кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 2303 проти 440, G3D Mark 6080 проти 1243.
  • Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 960 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • GTX 960 підтримує трасування променів? Ні, обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів.
  • Intel UHD Graphics 630 вийшла пізніше (2018 рік) і підтримує сучасніші кодеки для відео, але поступається в ігровій продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 11.2 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 6.77 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.21 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 21.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 794.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 301
DirectX 11 42 FPS 10 FPS
DirectX 12 28 FPS 5 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 821.6 FPS
Car Chase 177 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS -
T-Rex 677.4 FPS -
Tessellation 982.4 FPS -
ALU 2 745.3 FPS -
Driver Overhead 2 274.9 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 22 січня 2015 3 квітня 2018
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 9.5
Кодове ім'я GM206 Coffee Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 350 МГц
Boost частота 1178 МГц 1000-1250 МГц
Шейдерні блоки 1024 192
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 3
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 24
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No -
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 1MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 3-4 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 24-30 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 120 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 14 нм
Розмір кристала 228 мм² 49 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 0,19 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 3.88 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 2 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1753 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.1.103
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 960 значно краща для ігор: її ігровий бал 31 проти 25, а DirectX 11 показник 42 FPS проти 10 FPS у Intel UHD 630.

Чи підтримують вони трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів. Для цього потрібні сучасніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 960, яка потребує додаткового живлення.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

GTX 960 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 1) і краще підходить для рендерингу та обробки відео, але обидві не призначені для серйозної професійної роботи.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 960 зазвичай має 2 ГБ або 4 ГБ GDDR5, тоді як Intel UHD 630 використовує системну пам'ять. Точні дані залежать від моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.