GeForce GTX 960 vs Intel UHD Graphics 750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 та Intel UHD Graphics 750 — це відеокарти різних поколінь та призначення. GTX 960 — дискретна карта від NVIDIA, випущена у 2015 році, тоді як UHD Graphics 750 — інтегроване рішення Intel для процесорів 11-го покоління (2021). Порівняння допоможе визначити, яка з них краще впорається з іграми, професійними завданнями та щоденним використанням, враховуючи їхні технічні характеристики та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно випереджає Intel UHD Graphics 750 у більшості бенчмарків: Time Spy Score у 2303 проти 646, G3D Mark — 6080 проти 1736, а DirectX 11 показує 42 FPS проти 10 FPS. Це робить GTX 960 набагато кращим вибором для ігор та професійних застосунків, хоча вона старіша та споживає більше енергії. UHD Graphics 750 підійде для базових завдань та нетребувальних ігор завдяки інтеграції в процесор.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має дискретну відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 750 використовує системну пам'ять.
- У бенчмарку Time Spy GTX 960 набирає 2303 бали, що в 3.5 рази більше за 646 балів у UHD Graphics 750.
- GTX 960 демонструє 42 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics 750 — лише 10 FPS.
- Intel UHD Graphics 750 інтегрована в процесор, що забезпечує нижче енергоспоживання та тепловиділення порівняно з GTX 960.
- GTX 960 має вищі показники в обробці зображень: Face Detection 26.1 img/sec проти 9.29 img/sec у UHD Graphics 750.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 14.8 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 9.29 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.41 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 16.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 955.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 352 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 7 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 59.4 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | - |
| T-Rex | 677.4 FPS | - |
| Tessellation | 982.4 FPS | - |
| ALU 2 | 745.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM206 | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 750-1300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 24-42 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 48-83 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |