GeForce GTX 960 vs Intel UHD Graphics (16 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 та Intel UHD Graphics (16 EU) — це дві відеокарти різних поколінь і архітектур. GTX 960 — дискретна відеокарта від NVIDIA, випущена у 2015 році, тоді як Intel UHD Graphics — інтегроване рішення для процесорів 11-го покоління, що з'явилося у 2021 році. Незважаючи на різницю у віці та типі, обидві здатні забезпечити базову графічну продуктивність, але їхні можливості суттєво відрізняються. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно випереджає Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 2303 проти 306). Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії та є інтегрованим рішенням, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте GTX 960. Для базових потреб та енергоефективності підійде Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має дискретне виконання з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою графікою, що використовує системну пам'ять.
- За результатами Time Spy, GTX 960 набирає 2303 бали, що майже в 7,5 разів більше, ніж 306 балів у Intel UHD Graphics.
- У ігрових тестах GTX 960 демонструє 42 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics не має таких даних, що свідчить про значно нижчу ігрову продуктивність.
- Intel UHD Graphics вийшла у 2021 році, тоді як GTX 960 — у 2015, але новіша інтегрована графіка все одно поступається старій дискретній.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінюється в 100 балів, але реальне енергоспоживання Intel UHD Graphics значно нижче, оскільки вона не потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 8.99 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 5.66 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 10 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 567.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 10 травня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM206 | Tiger Lake Xe |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 350 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 750-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 128 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 8 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 3-6 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 6-12 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | 6-15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | - |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |