GeForce GTX 960 vs Intel UHD Graphics (16 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та Intel UHD Graphics (16 EU) — це дві відеокарти різних поколінь і архітектур. GTX 960 — дискретна відеокарта від NVIDIA, випущена у 2015 році, тоді як Intel UHD Graphics — інтегроване рішення для процесорів 11-го покоління, що з'явилося у 2021 році. Незважаючи на різницю у віці та типі, обидві здатні забезпечити базову графічну продуктивність, але їхні можливості суттєво відрізняються. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно випереджає Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 2303 проти 306). Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії та є інтегрованим рішенням, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте GTX 960. Для базових потреб та енергоефективності підійде Intel UHD Graphics.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 960 має дискретне виконання з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою графікою, що використовує системну пам'ять.
  • За результатами Time Spy, GTX 960 набирає 2303 бали, що майже в 7,5 разів більше, ніж 306 балів у Intel UHD Graphics.
  • У ігрових тестах GTX 960 демонструє 42 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics не має таких даних, що свідчить про значно нижчу ігрову продуктивність.
  • Intel UHD Graphics вийшла у 2021 році, тоді як GTX 960 — у 2015, але новіша інтегрована графіка все одно поступається старій дискретній.
  • Енергоефективність обох відеокарт оцінюється в 100 балів, але реальне енергоспоживання Intel UHD Graphics значно нижче, оскільки вона не потребує окремого живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 8.99 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 5.66 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 10 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 567.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Nvidia Intel
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 22 січня 2015 10 травня 2021
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 Generation 12.1
Кодове ім'я GM206 Tiger Lake Xe

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 350 МГц
Boost частота 1178 МГц 750-1550 МГц
Шейдерні блоки 1024 128
Текстурні блоки (TMUs) 64 8
Блоки виведення (ROPи) 32 4
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster -
Кеш L2 1MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 3-6 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 6-12 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 Ring Bus
TGP 120 Вт 6-15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 28 нм 10 нм
Розмір кристала 228 мм² -
Кількість транзисторів 2 млрд. -
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 2 ГБ -
Частота пам'яті 1753 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 960 значно потужніша: вона показує 42 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не здатна забезпечити комфортну частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують вони трасування променів?

Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. GTX 960 випущена до появи цієї технології, а Intel UHD Graphics (16 EU) має лише базову підтримку в деяких API.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (16 EU) споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. GTX 960 потребує окремого живлення та має TDP близько 120 Вт.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних завдань?

Так, для базових завдань на кшталт редагування документів або перегляду відео вона підходить, але для складних обчислень (рендеринг, 3D-моделювання) продуктивності недостатньо.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GTX 960 можна знайти на вторинному ринку за низькою ціною, що робить її вигідним вибором для ігор. Intel UHD Graphics безкоштовна як частина процесора, але її продуктивність обмежена.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.