GeForce GTX 960 vs Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 960, дискретну відеокарту 2015 року, та інтегровану Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) 2020 року. GTX 960 має вищий загальний бал (45 проти 40) і кращу ігрову продуктивність (31 проти 18). Обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, відеопам'яті та технологіях.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 значно випереджає Intel UHD Graphics Xe G4 за ігровою продуктивністю (Time Spy: 2303 проти 753) та обчислювальними завданнями (GB6: 20370 проти 8198). Однак Intel Xe G4 новіша, має кращу енергоефективність (обидві 100) та підтримує сучасніші технології, хоча трасування променів не підтримує жодна. Для ігор краще обрати GTX 960, для офісних завдань і медіа достатньо Intel.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 має вищий Time Spy Score (2303) проти Intel UHD Graphics Xe G4 (753), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 960 демонструє вищу обчислювальну потужність у GB6 Compute (20370 проти 8198), що важливо для професійних застосунків.
- Intel UHD Graphics Xe G4 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної GTX 960.
- GTX 960 має виділену відеопам'ять (GDDR5), тоді як Intel Xe G4 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у завданнях з високими вимогами до пам'яті.
- Intel UHD Graphics Xe G4 вийшла у 2020 році та підтримує новіші API (наприклад, DirectX 12 Ultimate), хоча трасування променів не підтримує жодна з карт.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 18.4 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 10.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 0.47 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 21.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 1269.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Intel |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 15 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | GM206 | Tiger Lake GT2 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 800-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 12 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 10-17 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 19-34 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | Intel |
| Техпроцес | 28 нм | 10 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 146 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | - |