GeForce GTX 960 vs Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми зіставляємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada), яка з’явилася в 2024 році. GTX 960 — це легендарна карта для настільних ПК, тоді як RTX 1000 — мобільне рішення на архітектурі Ada. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, обчислювальні можливості, підтримку сучасних технологій та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 960 показує кращий ігровий результат (31 бал проти 21), що робить її привабливішою для геймерів, особливо з огляду на вищу частоту кадрів у DirectX 11. Однак Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) значно випереджає в професійних застосунках (12 балів проти 5) і має набагато вищі обчислювальні показники, як-от GB6 Compute Score (73755 проти 20370). RTX 1000 також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає в GTX 960. Отже, вибір залежить від ваших потреб: для ігор краще GTX 960, для роботи та сучасних технологій — RTX 1000.
Основні відмінності
- GeForce GTX 960 випущена в 2015 році, а Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) — у 2024 році, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.
- GTX 960 має вищий ігровий рейтинг (31 проти 21), тоді як RTX 1000 перевершує в професійних застосунках (12 проти 5).
- Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) підтримує трасування променів і DLSS, чого немає в GeForce GTX 960.
- RTX 1000 значно потужніша в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 73755 проти 20370, що вказує на перевагу в рендерингу та AI.
- GTX 960 показує вищу продуктивність у DirectX 11 (42 FPS проти 116 FPS? насправді 116 FPS у RTX 1000), але RTX 1000 підтримує DirectX 12 (65 FPS), що важливо для сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 123.8 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 74.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.88 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 290 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 9455.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 598 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 116 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 5467 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 26 лютого 2024 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM206 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | - |
| Boost частота | 1178 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 100-189 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |