GeForce GTX 960 vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 та Nvidia RTX 2000 Ada — відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю та технологіями. GTX 960 вийшла у 2015 році та орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 2000 Ada (2022) пропонує підтримку трасування променів і значно вищу обчислювальну потужність. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає GeForce GTX 960 за всіма ключовими параметрами: вища ігрова продуктивність (оцінка 45 проти 31), кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 17715 проти 6080) та підтримка трасування променів. RTX 2000 Ada також має більший обсяг відеопам'яті (хоча точні дані не вказані) і вищу енергоефективність. Якщо ви шукаєте сучасну відеокарту для ігор або професійних завдань, RTX 2000 Ada є очевидним вибором, хоча GTX 960 може бути достатньою для застарілих ігор або бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2000 Ada має оцінку 45, тоді як GTX 960 — 31, що свідчить про значну перевагу в іграх.
  • Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 2000 Ada (17715) майже втричі вищий за GTX 960 (6080), а GB6 Compute Score (89677) більш ніж у 4 рази вищий (20370).
  • Трасування променів: RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратних блоків RT.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
  • Професійні застосунки: RTX 2000 Ada отримала 13 балів проти 5 у GTX 960, що вказує на кращу роботу в професійних додатках.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 1122
DirectX 11 42 FPS 146 FPS
DirectX 12 28 FPS 70 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 430 FPS
Car Chase 177 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 358.1 FPS
T-Rex 677.4 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 982.4 FPS 1998 FPS
ALU 2 745.3 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 12 лютого 2022
Ціна на старті 199 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GM206 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1620 МГц
Boost частота 1178 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1024 2816
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 5 нм
Розмір кристала 228 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 2000 Ada значно потужніша: її ігровий бал 45 проти 31 у GTX 960. Вона забезпечує вищу частоту кадрів і підтримує трасування променів.

Чи варто купувати GeForce GTX 960 у 2025 році?

GTX 960 застаріла і не підтримує сучасні технології. Вона може впоратися з простими іграми, але для нових проєктів краще обрати RTX 2000 Ada.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RTX 2000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні споживання.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 2000 Ada підтримує цю технологію завдяки архітектурі Ada Lovelace.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (13 проти 5) і кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.