GeForce GTX 960 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 та Nvidia RTX 2000 Ada — відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю та технологіями. GTX 960 вийшла у 2015 році та орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 2000 Ada (2022) пропонує підтримку трасування променів і значно вищу обчислювальну потужність. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно випереджає GeForce GTX 960 за всіма ключовими параметрами: вища ігрова продуктивність (оцінка 45 проти 31), кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 17715 проти 6080) та підтримка трасування променів. RTX 2000 Ada також має більший обсяг відеопам'яті (хоча точні дані не вказані) і вищу енергоефективність. Якщо ви шукаєте сучасну відеокарту для ігор або професійних завдань, RTX 2000 Ada є очевидним вибором, хоча GTX 960 може бути достатньою для застарілих ігор або бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2000 Ada має оцінку 45, тоді як GTX 960 — 31, що свідчить про значну перевагу в іграх.
- Бенчмарки: G3D Mark Score RTX 2000 Ada (17715) майже втричі вищий за GTX 960 (6080), а GB6 Compute Score (89677) більш ніж у 4 рази вищий (20370).
- Трасування променів: RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратних блоків RT.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 2000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
- Професійні застосунки: RTX 2000 Ada отримала 13 балів проти 5 у GTX 960, що вказує на кращу роботу в професійних додатках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 1122 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM206 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |