GeForce GTX 960 vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та сучасну мобільну Nvidia RTX 3000 Laptop на архітектурі Ada. Обидві належать до середнього сегменту, але розділені майже десятиліттям технологічного прогресу. Дізнайтеся, як вони співвідносяться за ігровою продуктивністю, енергоефективністю, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно перевершує GeForce GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 8323 проти 2303). Вона підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у GTX 960. Однак GTX 960 може бути цікавою для бюджетних збірок або старих систем завдяки нижчому енергоспоживанню. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія.
Основні відмінності
- RTX 3000 Laptop (Ada) має в 3.6 рази вищий Time Spy Score (8323 проти 2303), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 3000 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 960 не має апаратних блоків для цих технологій.
- У професійних застосунках RTX 3000 Laptop набирає 21 бал проти 5 у GTX 960, що робить її кращим вибором для роботи з графікою.
- GTX 960 має вищу оцінку енергоефективності (100 балів), хоча обидві моделі отримали однаковий показник у цій категорії.
- RTX 3000 Laptop (Ada) випущена в 2023 році, тоді як GTX 960 — у 2015, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 196.1 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 118.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 4.22 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 6.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 573 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 17661.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 583 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 154 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 6178 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GM206 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | - |
| Boost частота | 1178 МГц | 1165-2160 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 144 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 56-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 168-311 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 121.81 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |