GeForce GTX 960 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 960, випущену в січні 2015 року, та професійну Nvidia RTX 4000 Ada, яка з'явилася в серпні 2023 року. GTX 960 колись була популярним вибором для ігор, але RTX 4000 Ada пропонує сучасні технології, як-от трасування променів та значно вищу продуктивність. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce GTX 960 за всіма показниками: вищий загальний бал (57 проти 45), кращі результати в іграх (43 проти 31) та професійних застосунках (28 проти 5). RTX 4000 Ada має набагато вищі бенчмарки: Time Spy Score 14340 проти 2303, G3D Mark 24788 проти 6080. Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 960. Однак GTX 960 може бути цікавою для бюджетних збірок або як тимчасове рішення.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має значно вищий Time Spy Score (14340) порівняно з GTX 960 (2303).
  • У професійних застосунках RTX 4000 Ada набирає 28 балів, тоді як GTX 960 – лише 5.
  • RTX 4000 Ada підтримує трасування променів та новіші API, GTX 960 обмежена DirectX 11.
  • Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але RTX 4000 Ada забезпечує вищу продуктивність на ват.
  • RTX 4000 Ada випущена в 2023 році, GTX 960 – у 2015, що відображає різницю в технологіях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 1059
DirectX 11 42 FPS 215 FPS
DirectX 12 28 FPS 104 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 731.5 FPS
Car Chase 177 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 572.7 FPS
T-Rex 677.4 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 982.4 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 745.3 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 9 серпня 2023
Ціна на старті 199 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GM206 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1500 МГц
Boost частота 1178 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 1024 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 5 нм
Розмір кристала 228 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: її ігровий бал 43 проти 31 у GTX 960, а DirectX 11 продуктивність 215 FPS проти 42 FPS.

Чи варто купувати GTX 960 у 2025 році?

GTX 960 застаріла для сучасних ігор. Вона підійде хіба що для бюджетного офісного ПК або старих ігор.

Яка карта краща для професійних завдань?

RTX 4000 Ada набагато краща: її професійний бал 28 проти 5 у GTX 960, що вказує на придатність для рендерингу та AI.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GTX 960 не підтримує трасування променів. RTX 4000 Ada має апаратне прискорення трасування променів.

Яка карта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але RTX 4000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.