GeForce GTX 960 vs Nvidia RTX 5000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 960 та Nvidia RTX 5000 Ada — це протистояння двох поколінь відеокарт. GTX 960 вийшла у 2015 році як доступне рішення для ігор, тоді як RTX 5000 Ada (2023) — професійна карта для рендерингу, ШІ та складних обчислень. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce GTX 960 за всіма показниками: вищий загальний рейтинг (74 проти 45), кращі результати в ігрових тестах (62 проти 31) та професійних застосунках (59 проти 5). RTX 5000 Ada має сучасну архітектуру Ada, підтримує трасування променів і DLSS, а також пропонує набагато вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy: 13884 проти 2303). Однак GTX 960 може бути цікавою для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна висока потужність.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 5000 Ada набирає 62 бали проти 31 у GTX 960, що вказує на вдвічі вищу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 5000 Ada має рейтинг 59, тоді як GTX 960 — лише 5, що робить Ada набагато кращим вибором для рендерингу, ШІ та CAD.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 5000 Ada (13884) у 6 разів вищий, ніж у GTX 960 (2303); GB6 Compute Score — 260099 проти 20370.
  • Технології: RTX 5000 Ada підтримує трасування променів, DLSS та новітні API, тоді як GTX 960 обмежена DirectX 11 та OpenCL.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають максимальний рейтинг енергоефективності (100), але RTX 5000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 286.6 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 220.4 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 9.93 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 18.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 1580 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 41235.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 987
DirectX 11 42 FPS 273 FPS
DirectX 12 28 FPS 101 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 19747 Ops/s

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 9 серпня 2023
Ціна на старті 199 $ 4000 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Maxwell 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я GM206 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1155 МГц
Boost частота 1178 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 1024 12800
Текстурні блоки (TMUs) 64 400
Блоки виведення (ROPи) 32 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 100
Тензорні ядра No 400
Ядра трасування променів No 100
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 449 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 1020 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 5 нм
Розмір кристала 228 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 32 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 5.2 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RTX 5000 Ada?

RTX 5000 Ada значно потужніша: її ігровий рейтинг 62 проти 31 у GTX 960. Вона забезпечує вищу частоту кадрів, підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 960 не підтримує трасування променів. Ця технологія з'явилася пізніше в серії RTX. RTX 5000 Ada має повну підтримку трасування променів.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з відео та 3D?

RTX 5000 Ada значно краща: її рейтинг професійних застосунків 59 проти 5 у GTX 960. Вона має більше відеопам'яті, вищу обчислювальну потужність і підтримує сучасні API.

Чи варто купувати GTX 960 у 2024 році?

GTX 960 може бути варіантом для дуже бюджетної збірки або завдань, які не потребують високої продуктивності. Однак для ігор та професійної роботи RTX 5000 Ada значно краща.

Яка відеокарта має краще співвідношення ціни та продуктивності?

Це залежить від бюджету. GTX 960 зазвичай дешевша, але її продуктивність значно нижча. RTX 5000 Ada пропонує набагато більше можливостей, але й коштує відповідно.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.