GeForce GTX 960 vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 960, випущену в 2015 році, та Nvidia RTX A1000 Laptop, яка з'явилася в 2022 році. Обидві відеокарти належать до різних поколінь і мають різне призначення: GTX 960 — це стара ігрова модель, а RTX A1000 Laptop — професійна мобільна карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Nvidia RTX A1000 Laptop значно перевершує GeForce GTX 960 за продуктивністю в обчислювальних завданнях та професійних додатках, що підтверджується вищими балами в Geekbench 6 Compute (48591 проти 20370) та Time Spy (4374 проти 2303). В іграх RTX A1000 Laptop також демонструє кращі результати завдяки новішій архітектурі та підтримці трасування променів. Однак GTX 960 може бути достатньою для старих ігор при меншому енергоспоживанні. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для роботи та ігор, RTX A1000 Laptop — кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX A1000 Laptop має майже вдвічі вищий бал Time Spy (4374 проти 2303), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У професійних застосунках RTX A1000 Laptop набирає 9 балів проти 5 у GTX 960, а GB6 Compute Score майже вдвічі вищий (48591 проти 20370).
- RTX A1000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 960 випущена в 2015 році, а RTX A1000 Laptop — у 2022, що впливає на підтримку сучасних API та драйверів.
- У тесті DirectX 11 RTX A1000 Laptop показує 66 FPS проти 42 FPS у GTX 960, що на 57% більше.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 524 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 30 березня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | GM206 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 28 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |