GeForce GTX 960 vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 960 та Radeon 880M — це двобій між ветераном і новачком. GTX 960 вийшла у 2015 році й досі тримається в бюджетному сегменті, тоді як Radeon 880M — сучасна інтегрована графіка 2024 року. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам’ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. За загальним рейтингом Radeon 880M (58 балів) випереджає GeForce GTX 960 (45 балів). У ігрових тестах 880M набирає 69 балів проти 31 у GTX 960, що свідчить про значно вищу продуктивність у сучасних іграх. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але 880M підтримує DirectX 12 і трасування променів, чого немає у GTX 960. Якщо вам потрібна сучасна графіка з кращою продуктивністю та підтримкою нових технологій, Radeon 880M — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий загальний рейтинг (58 проти 45) та кращу ігрову продуктивність (69 проти 31).
- GeForce GTX 960 не підтримує DirectX 12 та трасування променів, тоді як Radeon 880M має підтримку DirectX 12 (31 FPS).
- Radeon 880M показує вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 31270 проти 20370, G3D Mark 7666 проти 6080.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 960 є дискретною, а 880M — інтегрованою.
- Radeon 880M новіша (2024 рік) і має кращу продуктивність у професійних застосунках (хоча обидві отримали 5 балів у цій категорії).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 987 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 3363 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | GM206 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 12 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 2.1 |