Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 960 vs Radeon RX 5500 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 960 (2015) та Radeon RX 5500 XT (2019) — дві відеокарти різних поколінь. GTX 960 була популярним середньобюджетним рішенням, тоді як RX 5500 XT пропонує сучасніші технології. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. Radeon RX 5500 XT значно перевершує GeForce GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 4859 проти 2303). Вона також має кращу енергоефективність та підтримує трасування променів. GTX 960 залишається варіантом для застарілих систем, але для сучасних ігор краще обрати RX 5500 XT.

Основні відмінності

  • Radeon RX 5500 XT має вищий загальний бал продуктивності (51 проти 45) та кращі показники в іграх (47 проти 31) і професійних застосунках (7 проти 5).
  • У бенчмарку Time Spy RX 5500 XT набирає 4859 балів, що майже вдвічі більше за 2303 у GTX 960, що свідчить про значно вищу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 5500 XT демонструє вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору: Face Detection (48.3 img/sec проти 26.1) та Background Blur (93.3 img/sec проти 51.7).
  • RX 5500 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратної підтримки цієї технології, що важливо для сучасних ігор.
  • RX 5500 XT вийшла у 2019 році, тоді як GTX 960 — у 2015, тому RX 5500 XT має новішу архітектуру та кращу енергоефективність.

3D Mark

Time Spy Score 2303 4859

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 93.3 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 48.3 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 1.68 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 2.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 1.99 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 144.1 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 5990 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 20370 43831

Passmark Graphics

G2D Mark 673 777
DirectX 11 42 FPS 57 FPS
DirectX 12 28 FPS 40 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 4618 Ops/s
G3D Mark Score 6080 9137

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 353.5 FPS
Car Chase 177 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS Немає даних
T-Rex 677.4 FPS Немає даних
Tessellation 982.4 FPS Немає даних
ALU 2 745.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 274.9 FPS Немає даних
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 31.1 FPS 59.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 12 грудня 2019
Ціна на старті 199 $ 169 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 1.0
Кодове ім'я GM206 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 1607 МГц
Boost частота 1178 МГц 1845 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 Немає даних
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster Немає даних
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 162 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 2,4 терафлопс 5,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 7 нм
Розмір кристала 228 мм² 158 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 37.97 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112,2 ГБ/с 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
CUDA 5.2 Немає даних
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RX 5500 XT?

Radeon RX 5500 XT значно продуктивніша в іграх, що підтверджується вищим ігровим балом (47 проти 31) та кращими результатами в бенчмарках.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 960 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від Radeon RX 5500 XT, яка підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високу енергоефективність (100 балів), але RX 5500 XT, завдяки новішій архітектурі, може бути ефективнішою в реальних сценаріях.

Чи варто купувати GTX 960 у 2025 році?

GTX 960 застаріла і не підтримує сучасні технології, тому краще обрати RX 5500 XT або новішу відеокарту для комфортної гри.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 5500 XT має вищий бал у професійних застосунках (7 проти 5) і швидше виконує завдання, як-от обробка зображень та відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.