GeForce GTX 960 vs Radeon RX 5700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 та Radeon RX 5700 XT — це відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю. GTX 960 вийшла у 2015 році, тоді як RX 5700 XT — у 2019. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT значно перевершує GeForce GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 5700 XT має вищий Time Spy Score (9426 проти 2303) та G3D Mark Score (16566 проти 6080). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 960. Однак GTX 960 може бути кращим вибором для бюджетних збірок або старих систем завдяки нижчому енергоспоживанню.
Основні відмінності
- Radeon RX 5700 XT має значно вищий Time Spy Score (9426) порівняно з GeForce GTX 960 (2303), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 5700 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 960 не має апаратної підтримки цієї технології.
- GeForce GTX 960 вийшла у 2015 році, а Radeon RX 5700 XT — у 2019, що пояснює значну різницю в технологіях.
- RX 5700 XT демонструє кращі результати в професійних застосунках (13 балів проти 5), зокрема в обробці зображень та фізичних симуляціях.
- GeForce GTX 960 має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною для старих систем.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 148 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 89.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 4.98 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 4.11 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 295.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 10480.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 922 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 118 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 7987 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 695.6 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 606.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 496.2 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 2407 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 2532.4 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 3024.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 278.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 7 липня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 10 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1905 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 305 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 251 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 39.84 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |