GeForce GTX 960 vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 960 (2015 рік) та Radeon RX 580 (2017 рік). Обидві моделі були популярними серед геймерів, але чи варто оновлюватися? Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує GeForce GTX 960 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (4353 проти 2303), а G3D Mark Score на 46% більше (8856 проти 6080). RX 580 також має кращі показники в обробці зображень та фізиці частинок. Однак GTX 960 може бути більш енергоефективною, хоча точних даних про енергоспоживання немає. Якщо ви шукаєте відеокарту для сучасних ігор, RX 580 – очевидний вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 580 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (4353) порівняно з GTX 960 (2303), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 580 набирає 40514 балів проти 20370 у GTX 960, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 580 демонструє вищу швидкість в обробці зображень: Background Blur 59.5 img/sec проти 51.7 img/sec, Face Detection 33.8 img/sec проти 26.1 img/sec.
- У фізичному тесті Particle Physics RX 580 показує 5395 FPS, тоді як GTX 960 – лише 1825 FPS, що втричі менше.
- GTX 960 вийшла в січні 2015 року, а RX 580 – у квітні 2017 року, тому RX 580 підтримує новіші технології, хоча трасування променів не підтримує жодна з них.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 768 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 199 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 28 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |