GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 960 від NVIDIA та Radeon RX 6500M від AMD — це відеокарти різних поколінь, призначені для ігрових і робочих завдань. GTX 960 вийшла у 2015 році, а RX 6500M — у 2022 році. Незважаючи на те, що GTX 960 є настільною моделлю, а RX 6500M — мобільною, їх часто порівнюють у контексті продуктивності. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно випереджає GeForce GTX 960 у більшості бенчмарків: Time Spy Score майже вдвічі вищий (4140 проти 2303), а GB6 Compute Score більш ніж удвічі (46706 проти 20370). В іграх RX 6500M також показує вищу продуктивність — 72 FPS у DirectX 11 проти 42 FPS у GTX 960. Однак GTX 960 має кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але це відносний показник) і нижче енергоспоживання. Для сучасних ігор і професійних застосунків RX 6500M буде кращим вибором, хоча GTX 960 все ще може впоратися зі старими іграми.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має майже вдвічі вищий Time Spy Score (4140) порівняно з GeForce GTX 960 (2303), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • RX 6500M значно перевершує GTX 960 у GB6 Compute Score (46706 проти 20370), що вказує на вищу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
  • У тесті DirectX 11 RX 6500M демонструє 72 FPS, тоді як GTX 960 — лише 42 FPS, що робить RX 6500M більш придатною для ігор.
  • GTX 960 має вищий G2D Mark (673 проти 394), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях, хоча це не критично для ігор.
  • RX 6500M випущена у 2022 році, тоді як GTX 960 — у 2015, тому RX 6500M підтримує новіші технології, такі як трасування променів (хоча дані про це відсутні).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 51.7 img/sec 112.4 img/sec
Face Detection 26.1 img/sec 61.7 img/sec
Horizon Detection 0.84 Gpixels/sec 1.49 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 2.01 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.26 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 64.9 Gpixels/sec 183 Gpixels/sec
Particle Physics 1825 FPS 6313.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 673 394
DirectX 11 42 FPS 72 FPS
DirectX 12 28 FPS 35 FPS
GPU Compute 2793 Ops/s 2877 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 185.1 FPS 321.3 FPS
Car Chase 177 FPS 313.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 151.2 FPS 246.9 FPS
T-Rex 677.4 FPS 1072.1 FPS
Tessellation 982.4 FPS 1048.6 FPS
ALU 2 745.3 FPS 1137.9 FPS
Driver Overhead 2 274.9 FPS 254.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 22 січня 2015 4 січня 2022
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Maxwell 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я GM206 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 1127 МГц 2000 МГц
Boost частота 1178 МГц 2190 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 8 16
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 38 ГПікс/с 70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 75 ГТекс/с 140 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x4
TGP 120 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 28 нм 6 нм
Розмір кристала 228 мм² 107 мм²
Кількість транзисторів 2 млрд. 5,4 млрд
Щільність транзисторів 8.77 МТр/мм² 50.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1753 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
CUDA 5.2 -
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 960 чи RX 6500M?

Radeon RX 6500M значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 72 FPS проти 42 FPS у GTX 960, а також має вищі показники в інших бенчмарках.

Чи підтримує GTX 960 трасування променів?

GTX 960 не підтримує трасування променів апаратно, тоді як RX 6500M, ймовірно, підтримує, хоча точних даних немає.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 960 споживає менше енергії завдяки старішому техпроцесу.

Чи варто купувати GTX 960 у 2024 році?

GTX 960 може впоратися зі старими іграми, але для сучасних проектів її продуктивності недостатньо. RX 6500M буде кращим вибором.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6500M має вищий GB6 Compute Score (46706 проти 20370), що робить її більш придатною для обчислювальних завдань, хоча GTX 960 також може використовуватися.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.