GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 960 від NVIDIA та Radeon RX 6500M від AMD — це відеокарти різних поколінь, призначені для ігрових і робочих завдань. GTX 960 вийшла у 2015 році, а RX 6500M — у 2022 році. Незважаючи на те, що GTX 960 є настільною моделлю, а RX 6500M — мобільною, їх часто порівнюють у контексті продуктивності. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно випереджає GeForce GTX 960 у більшості бенчмарків: Time Spy Score майже вдвічі вищий (4140 проти 2303), а GB6 Compute Score більш ніж удвічі (46706 проти 20370). В іграх RX 6500M також показує вищу продуктивність — 72 FPS у DirectX 11 проти 42 FPS у GTX 960. Однак GTX 960 має кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але це відносний показник) і нижче енергоспоживання. Для сучасних ігор і професійних застосунків RX 6500M буде кращим вибором, хоча GTX 960 все ще може впоратися зі старими іграми.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має майже вдвічі вищий Time Spy Score (4140) порівняно з GeForce GTX 960 (2303), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 6500M значно перевершує GTX 960 у GB6 Compute Score (46706 проти 20370), що вказує на вищу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
- У тесті DirectX 11 RX 6500M демонструє 72 FPS, тоді як GTX 960 — лише 42 FPS, що робить RX 6500M більш придатною для ігор.
- GTX 960 має вищий G2D Mark (673 проти 394), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях, хоча це не критично для ігор.
- RX 6500M випущена у 2022 році, тоді як GTX 960 — у 2015, тому RX 6500M підтримує новіші технології, такі як трасування променів (хоча дані про це відсутні).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 51.7 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 26.1 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.84 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.36 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.26 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 64.9 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1825 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 673 | 394 |
| DirectX 11 | 42 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 28 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 2793 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 185.1 FPS | 321.3 FPS |
| Car Chase | 177 FPS | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 151.2 FPS | 246.9 FPS |
| T-Rex | 677.4 FPS | 1072.1 FPS |
| Tessellation | 982.4 FPS | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | 745.3 FPS | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 274.9 FPS | 254.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 22 січня 2015 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Maxwell 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | GM206 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1127 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 1178 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 8 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 38 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 75 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 28 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 228 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 2 млрд. | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 8.77 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1753 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| CUDA | 5.2 | - |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |